Microsoft hield onlangs een gigantische ontslagronde waarbij met name Xbox en Bethesda hard werden geraakt. DOOM-ontwikkelaar id Software is zelfs met 50 procent verkleind. Ook Bethesda Game Studios zou getroffen zijn, de studio die momenteel werkt aan The Elder Scrolls VI en Fallout 5. Volgens een nieuw bericht zou het The Elder Scrolls VI-project door de lay-offs mogelijk verder vertraagd kunnen worden.
The Elder Scrolls VI lijkt niet eerder uit te gaan komen dan 2028
Bethesda Game Studios zou zwaar getroffen zijn door de recente ontslagronde. Binnen de studio is een memorial ingericht met bloemen en foto’s voor de medewerkers die moeten vertrekken. Volgens berichten zijn ongeveer vijftig werknemers ontslagen bij de studio die momenteel werkt aan de langverwachte The Elder Scrolls VI. De vermindering van personeel kan gevolgen hebben voor de ontwikkeling van The Elder Scrolls VI, omdat het team nu met vijftig mensen minder aan het project werkt. Het moreel binnen de studio zou daarnaast laag zijn, mede doordat Microsoft de herstructurering nog niet heeft afgerond. Tot juli 2027 wil het bedrijf binnen de gaming divisie nog eens 1.600 banen schrappen, waardoor medewerkers bij Xbox, Bethesda, Activision en Blizzard voortdurend in onzekerheid verkeren.
“Hun vertrek zal een aanzienlijk en domino-effect hebben op de game (The Elder Scrolls VI) en het moreel van deze studio,” vertelde een Bethesda-medewerker aan IGN. “Het betreft mensen uit alle disciplines: programmeurs, artiesten en ontwerpers.”
“Er bestaat de vrees dat we vervangen zullen worden door goedkopere, ingehuurde krachten, of dat we mensen zullen aannemen om hen te vervangen die vervolgens ingewerkt moeten worden (onze tools zijn bedrijfseigen, andere ontwikkelaars zullen niet weten hoe ze werken), wat zal leiden tot meer vertragingen, en dat we dan onder druk zullen moeten komen te staan om de achterstand in te halen.”
Volgens Bloomberg‑journalist Jason Schreier is The Elder Scrolls VI bovendien nog ver van release. De game zou nog minimaal twee jaar ontwikkeltijd nodig hebben, wat betekent dat de titel op zijn vroegst in 2028 verschijnt. De kans is groot dat het dan een cross‑gen‑release wordt voor de huidige en nieuwe generatie consoles.
(Tekst gaat verder onder de tweet)
Fallout-schrijver schaamt zich voor enkele dialogen in de tv-serie
Terwijl Bethesda Game Studios werkt aan een The Elder Scrolls VI en Fallout 5, ontwikkelt Amazon MGM Studios het derde seizoen van de geprezen Fallout-serie. Chris Avellone, de schrijver van het verhaal en de dialogen van Fallout: New Vegas, is echter allerminst enthousiast over de tv‑adaptatie. Hij noemt sommige dialogen in de serie zelfs beschamend. Volgens Avellone levert de animatieserie Cyberpunk: Edgerunners veel beter dezelfde kwaliteit en sfeer als de game waarop het is gebaseerd.
Avellone hoopt dat het niveau van de dialogen in de Fallout-serie wordt verbeterd. Hij stelt dat game‑adaptaties vaak anders aanvoelen omdat de makers de oorspronkelijke game, de bron van hun inspiratie, simpelweg niet hebben gespeeld.
“Ik zou willen dat de schrijvers van tv-series die gebaseerd zijn op games, en soms ook proberen te voelen alsof ze een game zijn, het niveau wat hoger zouden leggen,” aldus Avellone. “Cyberpunk: Edgerunners was geweldig, daar heb ik geen problemen mee. Maar soms zou ik willen dat het scriptniveau van de Fallout-serie iets hoger lag. Ik denk dat ik me soms een beetje beschaamd voel wanneer ik sommige zinnen hoor. Maar het is wel een leuke serie.”

Denk je dat Bethesda met al deze lay-offs nog vette games kan opleveren? Deel het artikel met andere gamers via de deelknoppen bovenaan.
