Square-Enix staat open voor meer moderne remakes zoals Final Fantasy VII

november 15, 2026 Emre Aksu
sephiroth-sword-final-fantasy-7-remake-rebirth Nieuws

Volgend jaar verschijnt Final Fantasy VII: Revelation, het slotstuk van de Final Fantasy VII Remake-trilogie. Daarmee komt het verhaal van Cloud Strife, dat is uitgegroeid tot drie grootschalige RPG’s, tot een episch einde. Het project begon op de PS4 en heeft in totaal twee console-generaties geduurd. Hoewel de release van Final Fantasy VII: Revelation nog enkele maanden op zich laat wachten, vragen veel fans zich al af wat Square-Enix hierna gaat doen.

Het team achter Final Fantasy VII Remake met producer Yoshinori Kitase aan het roer, werkt sinds 2014 aan de moderne herinterpretatie van de PS1-klassieker. Met de release van Revelation in 2027 komt er na dertien jaar een einde aan het ambitieuze remake project. De grote vraag is dan ook wat gaat dit team hierna maken? Kitase heeft in ieder geval laten weten open te staan voor meer moderne remakes van klassieke Final Fantasy-games.

Mogelijk meer Final Fantasy remakes in de toekomst

In gesprek met IGN US heeft Final Fantasy VII Remake producer Yoshinori Kitase aangegeven open te staan voor meer remake projecten in de toekomst, maar dit hangt af van de vraag van fans en of er groen licht wordt gegeven door Square-Enix om zo’n project daadwerkelijk te ontwikkelen. Zelf staat er in ieder geval open voor.

“Ik denk dat we in de regel eerder geneigd zijn te investeren in nieuwe titels en nieuwe games. Tegelijkertijd was er bij de remake van [Final Fantasy VII] bijvoorbeeld sprake van een situatie waarin ikzelf en andere makers die aan het origineel hadden gewerkt, een sterke persoonlijke band met die game voelden. We wilden heel graag iets nieuws creëren dat voortkwam uit de oorspronkelijke game, zodat nieuwe spelers ermee in aanraking konden komen en de charme ervan konden ontdekken – net zoals de mensen die destijds het origineel speelden dat deden. Er kunnen dus zeker situaties zijn, zoals deze, waarin het bedrijf bereid is te investeren in het opnieuw uitbrengen van oude projecten of soortgelijke titels.”

(Tekst gaat verder onder de afbeelding)

Final Fantasy VII Part III
Het Final Fantasy VII Remake-project begon in 2014 en duurde uiteindelijk 3 jaar en drie volwaardige games.

Remakes van Final Fantasy 9 of 10 zijn gewild

Sinds de release van Final Fantasy VII Remake in 2020 vragen veel fans al om een vergelijkbare remake-aanpak voor Final Fantasy IX en Final Fantasy X. Net als Final Fantasy VII zijn dat oude klassiekers, maar dankzij de memorabele personages en sterke verhalen hebben ze nog altijd een grote fanbase. Een moderne remake zou die klassiekers opnieuw tot leven kunnen brengen voor een nieuwe generatie spelers en tegelijkertijd fans van de oude games aanspreken.

Aan de andere kant is het ook goed mogelijk dat Square-Enix juist vooruit wil kijken. Het is namelijk al bijna vier jaar geleden dat Final Fantasy XVI verscheen, de meest recente hoofdgame in de franchise. De kans bestaat daarom dat het team van Kitase na Final Fantasy VII: Revelation doorschuift naar een volledige nieuwe mainline-game in de populaire serie. Na het succes van de remake-trilogie zou het dan ook niet gek zijn dat Kitase’s team, na 13 jaar gewerkt te hebben aan de ontwikkeling van Final Fantasy VII, de mogelijkheid krijgt om te werken aan Final Fantasy 17.

Wanneer verschijnt Final Fantasy VII: Revelation?

Final Fantasy VII Revelation staat gepland voor 8 april 2027 op de PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series S, Xbox Series X en de PC. De game zal volgens Kitase de grootste worden in de trilogie en naar verwachting ongeveer 200 GB aan SSD-opslagruimte in beslag nemen.

Heb je liever Final Fantasy 17 of een moderne remake van een klassieker? Laat andere Final Fantasy-liefhebbers meelezen, delen kan eenvoudig via de deelknoppen bovenaan.

Emre Aksu

Emre Aksu

19608 Articles

Emre Aksu is een kritische liefhebber van videogames, met een bijzondere waardering voor het verhaal en de atmosfeer die spellen bieden. Zijn competitieve aard zorgt ervoor dat hij altijd klaarstaat voor een rematch. Buiten zijn passie voor gamen, heeft Emre een diepgaande interesse in de zakelijke kant van de game-industrie, een interesse die wordt versterkt door zijn achtergrond in Business, IT, en Management. Hij volgt alle ontwikkelaars en uitgevers in de sector op de voet en kan vaak een nieuwe aankondiging al van mijlenver zien aankomen.

Meer artikelen van Emre

Beoordelingen