Meer dan een jaar na de release van DOOM: The Dark Ages komt id Software met een volwaardige premium uitbreiding. Bethesda en id Software nodigden ons onlangs uit voor een exclusieve presentatie van de DLC, die de naam Revelations draagt. Daardoor hebben we nu een helder beeld van wat spelers aan nieuwe content mogen verwachten.
-
De Slayer moet zichzelf weer bewijzen als de ultieme nachtmerrie van demonen.
-
Klassieke levels zijn te spelen.
-
De speer zorgt voor een meer offensieve gameplay en meer diepgang.
-
Endgame-modus en uber bosses.
The Slayer is gebroken, maar geeft niet op
Revelations toont The Slayer op een manier die we nog niet eerder zagen. Hij is namelijk verslagen, gebroken en zonder zijn iconische uitrusting. Zijn armor en schild zijn kapot, maar opgeven staat niet in zijn woordenboek. Deze DLC vertelt hoe de Slayer opnieuw opklimt tot een levende legende, de ultieme nachtmerrie van de demonen. Interessant is dat je in Revelations ook klassieke DOOM‑levels kunt spelen, maar dan volledig gerenderd in de stijl en graphics van The Dark Ages. Zo krijg je meer achtergrondverhaal over de Slayer als persoon. Id Software liet tijdens de presentatie slechts korte fragmenten van deze momenten zien, maar het oogt bijzonder intrigerend, zeker omdat je hier met traditionele wapens zoals de double‑barrel shotgun speelt.
Game director Hugo Martin zegt dat DOOM: The Dark Ages – Revelations 10 tot 12 uur aan content bevat. Daarbij draait zo’n 60% om het verhaal, terwijl de overige 40% bestaat uit endgame‑content. Volgens Martin voelt Revelations bijna als een nieuwe game met meer verhaal, een andere gameplayflow, nieuwe puzzels, veel om te ontdekken en een volwaardige endgame‑modus. De soundtrack is opnieuw verzorgt door Finishing Move, en Martin benadrukt dat we in deze DLC het beste werk van deze componisten te horen krijgen.

De speer staat centraal
Omdat het schild van de Slayer is gebroken, speelt Revelations zich net iets anders dan de base‑game. De Slayer vindt een speer die centraal staat in de gameplay van deze DLC. Hugo Martin legt uit dat de Slayer in de base‑game met de focus op het schild, aanvoelde als een echte tank. Dat was een grote wijziging vergeleken met de gameplay in DOOM: Eternal waar je aanvoelde als een fighter jet. In Revelations voelt de Slayer meer als een monster truck. Hij is nog steeds een tank, maar met aanzienlijk meer mobiliteit. Je hoeft niet langer af te wachten tot vijanden aanvallen, want met de speer kun je veel agressiever spelen. De Slayer kan de speer werpen, ermee parryen, hem gebruiken als grappling‑gun om hoog de lucht in te schieten, een speer‑smash uitvoeren vanuit de lucht en er zijn zelfs unieke glory kills speciaal voor de speer.
Id Software heeft veel tijd gestoken in het perfectioneren van dit wapen. Volgens Hugo Martin introduceert de speer een diepere laag aan nieuwe gameplay‑mogelijkheden, inclusief een eigen skill tree die je tijdens de nieuwe chapters verder kunt upgraden. Revelations voegt daarnaast volledig nieuwe demonen toe, waaronder gevaren die fans uit eerdere games zullen herkennen. Bestaande demonen keren terug als gevaarlijkere elite‑varianten. Id Software benadrukt dat Revelations iets uitdagender is dan de base‑game, maar wel beter gebalanceerd is. Vooral de endgame‑modus met de zogeheten uber bosses zal veel van spelers vragen. Daarom wordt aangeraden om de speer zo goed mogelijk te beheersen. Later in de DLC krijg je ook het schild terug, en kun je dankzij een quick‑swapfunctie soepel tussen beide tools wisselen.

De sweet spot tussen Eternal en Dark Ages?
Daarnaast zijn er diverse toevoegingen en quality‑of‑life‑verbeteringen, zoals een objective‑tool die het navigeren door de open gebieden vergemakkelijkt, talloze geheimen die in de levels te ontdekken zijn en nieuwe puzzels waarin de speer een centrale rol speelt. Id Software heeft er bewust voor gekozen om geen dragon‑ of mech‑gameplay uit de base‑game mee te nemen naar de DLC.
Tijdens de presentatie kregen wij de indruk dat Revelations qua gameplay precies tussen Eternal en The Dark Ages in ligt, met een mix van offensieve en defensieve moves. Of de DLC de game daadwerkelijk naar een hoger niveau tilt, zoals de epische uitbreidingen van vroeger, moet nog blijken.
Wanneer te spelen?
DOOM: The Dark Ages kwam afgelopen jaar uit op de PC, PlayStation 5, Xbox Series S en Xbox Series X. De base game is ook te spelen voor leden van Xbox Game Pass.
De Revelations-uitbreiding verschijnt op 7 juli 2026. De expansion heeft een prijskaartje van maar 19,99 euro. Wie de Digital Upgrade, Premium Edition of Collector’s Bundle had gekocht, krijgt op 7 juli ook gewoon toegang tot de nieuwe content. Meer weten over de base game? Lees dan hier onze uitgebreide review.
Je kan de Premium Edition van DOOM: The Dark Ages hier kopen voor de standaardprijs.
