Epic Games heeft besloten om 16 procent van het aantal werknemers te ontslaan. Dat is ruim 830 mensen die nu op straat staan.
Veel grote bedrijven zijn dit jaar een post-pandemie herstructurering aan het doorvoeren, daarbij komt bezuiniging en helaas het ontslaan van werknemers bij kijken. Ongeveer een derde van de 830 ontslagen mensen, hebben een rol als ontwikkelaar binnen Epic. De overige personeel hadden andere rollen zoals marketing.
Epic heeft ook besloten om te stoppen met muziekwinkel Bandcamp en het SuperAwesome Kids Web Services-kinderontwikkelaarsplatform, een service die Epic nog enkele jaren geleden had overgenomen voor een groot bedrag. 250 van de 830 ontslagen mensen waren werkzaam bij de afdelingen Bandcamp en het SuperAwesome Kids Web Services. Ook Fall Guys-ontwikkelaar Mediatonic zou hard zijn geraakt, al is niet bekend hoeveel werknemers van de studio nu werkloos is.
Epic Games CEO Tim Sweeney zegt dat de ontslagen nodig zijn omdat er meer werd uitgegeven dan verdiend. Sweeney zegt dat het blijft bij deze 16%, een nieuwe ontslagronde staat niet op tafel. De metaverse-kosten die het bedrijf heeft gemaakt zijn behoorlijk hoog. Epic streeft om Fortnite om te bouwen tot een metaverse ecosysteem waar meer activiteiten dan alleen concerten zullen plaatsvinden.
“Ik ben lang optimistisch geweest dat we zonder ontslagen door die transitie heen konden, maar achteraf zie ik in dat dat onrealistisch was. “Hoewel Fortnite weer groeit, wordt die groei voornamelijk gedreven door creator content die veel winstdeling vereist. Succes in het creatorecosysteem is een geweldige prestatie, maar dat betekent een grote structurele verandering aan onze economie.”
Een andere grote kostenpost, is de rechtszaak tegen Google en Apple, wat betreft een monopoly met de Google Play Store en Apple App Store. Net als andere game-ontwikkelaars moet Epic bij iedere transactie in de genoemde stores, 30% overdragen aan Google of Apple. Epic wilde dat niet doen waarna Fortnite werd verwijderd uit de Apple Store. Epic begon een rechtszaak tegen Apple en noemde dat Apple een monopolypositie had waar geen andere winkels zijn toegestaan op iOS. Epic blijft ook na de herstructurering doorgaan met de rechtszaak.
Naast Fortnite wat een absolute cash cow is voor Epic, wordt er ook veel omzet gemaakt door middel van de Unreal Engine-technologie en de Epic Games Store digitale winkel voor de PC.
Epic cuts
– about 870 workers laid off
– another 250 exiting via divestiture of Bandcamp and spin-off of SuperAwesome
– CEO Tim Sweeney blames slow Fortnite growth, tied to user shift toward lower-margin creator contenthttps://t.co/enPSeW01or— Stephen Totilo (@stephentotilo) September 28, 2023