Sony heeft de PlayStation 6 nog niet officieel aangekondigd, maar de vraag is of een release tegen het einde van 2027 haalbaar blijft nu de kosten voor geheugenmodules blijven stijgen. Waar een insider eerder dit jaar aangaf dat de PS6 rond de 700 dollar zou kosten om te produceren, ligt die schatting inmiddels op bijna 1000 dollar per console. Door de oplopende prijzen van onderdelen kan de totale productiekosten de komende tijd verder toenemen.
Een PlayStation 6 produceren kost nu bijna 1000 dollar
Volgens Kepler L2, een bekende insider die vaker komt met correcte informatie over consoles, hebben de stijgende kosten van geheugenmodules ervoor gezorgd dat het maken van een PlayStation 6-consoles in marktomstandigheden van vandaag ongeveer 960 dollar kost. Begin dit jaar werd er nog gesproken over een kostenplaatje van 760 dollar, een stijging van 200 dollar in een paar maanden tijd dus. Het ergste is dat er geen einde in zicht is wat betreft de RAM-crisis. Microsoft, Samsung en Lenovo hebben aangegeven in 2027 ook force prijzen te verwachten voor geheugensticks. Sterker nog, Xbox CEO Asha Sharma verwacht een verdubbeling van de kosten voor RAM-modules in 2027.
(Tekst gaat verder onder de afbeelding)

Wat gaat de PS6 in de winkels kosten?
Als het ruim 1000 dollar is om een PlayStation 6 te produceren, wat gaat dan de nieuwe console in de winkels kosten voor consumenten? De PlayStation 3 was destijds Sony’s duurste nieuwe console-introductie met een adviesprijs van €599. De hoge prijs viel niet goed bij gamers waarna de Xbox 360 serieus voet kreeg in de consolemarkt. Als de PlayStation 6 te hoog geprijsd gaat worden, is het maar de vraag of gamers de nieuwe console gaan oppikken.
Sony heeft alvast aangegeven consoles niet meer tegen verlies te willen verkopen. Sony heeft in het verleden consoles agressief geprijsd om een grote install base op te bouwen. Sony maakte dan verlies per console, maar probeerde winst te maken door het verkoop van games per gebruiker en zo toch succesvol te zijn. Met de PlayStation 6 lijkt Sony niet te kiezen voor een strategie waar het bedrijf verlies maakt per console.
“Wat de prijsstelling betreft, is het voor ons niet realistisch om alle kostenstijgingen van componenten te absorberen, en we hebben buiten Japan al enkele prijsverhogingen doorgevoerd. Momenteel verloopt de verkoop echter volgens plan en we denken niet dat dit tot een afname van de vraag van klanten heeft geleid. In principe willen we geen hardware met aanzienlijke verliezen verkopen. Tegelijkertijd houden we de markt nauwlettend in de gaten en blijven we onze aanpak evalueren. We vinden het belangrijk om er alles aan te doen om ervoor te zorgen dat klanten de waarde die we bieden in verhouding tot onze prijsstelling volledig begrijpen.”
(Tekst gaat verder onder de afbeelding)

Release uitstellen is ook een optie
In plaats van de PS6 heel duur uit te brengen, kan Sony er ook voor kiezen om de productie en release uit te stellen, in de hoop dat de markt stabiliseert. De prijzen van RAM‑modules kunnen naar verwachting tegen eind 2027 of in 2028 dalen, wanneer nieuwe fabrieken de wereldwijde vraag beter kunnen opvangen. Als geheugenprijzen terugkeren naar een ‘normaal niveau’, wordt het ook mogelijk om de PlayStation 6 voor een lagere winkelprijs te positioneren. Insiders spreken momenteel over een mogelijke release van zowel de Xbox Helix als de PlayStation 6 rond de feestdagen van 2027, maar met de huidige stijging van componentkosten lijkt een uitstel strategisch gezien een realistische optie. Sony werkt volgens geruchten ook aan een PlayStation 6 Portable.

Vond je dit artikel interessant? Laat andere gamers meelezen via de deelknoppen bovenin.
