Games worden nog mooier op de base PS5 door middel van QSSR AI upscaling

oktober 2, 2026 Emre Aksu
PS5-Slim Nieuws

Er is een aanzienlijk verschil tussen games die draaien op de standaard PlayStation 5 en de krachtigere PlayStation 5 Pro. Dat verschil zit niet zozeer in de extra teraflops aan grafische rekenkracht van de PlayStation 5 Pro, maar vooral in de aanwezigheid van de PSSR 2.0 AI upscaling-technologie. Deze technologie maakt hogere resoluties en betere prestaties mogelijk zonder de CPU en GPU zwaar te belasten.

Sony heeft nu ook goed nieuws voor bezitters van een standaard PlayStation 5 in aanloop naar de release van GTA 6. De console krijgt namelijk een eigen vorm van AI-upscaling genaamd QSSR.

Nu beschikbaar in Marvel’s Wolverine en Ghost of Yotei

QSSR staat voor Quick Spectral Super Resolution. Deze komt nu naar de base PS5 en de PS5 Slim. Het is niet zo geavanceerd als PSSR 2.0 wat gebaseerd is op AMD’s FSR-technologie. QSSR kan gezien worden als een lite versie van PSSR, die moet zorgen voor subtiele verbeteringen in graphics en performance. De eerste games die QSSR gaan ondersteunen op de base PS5 zijn Marvel’s Wolverine en Ghost of Yotei. Sterker nog, beide titels krijgen vandaag officiële ondersteuning voor QSSR via een patch. Sony zegt dat zoveel mogelijk PlayStation-ontwikkelaars toegang krijgen tot de technologie. Deze ontwikkelaars kunnen hun huidige games paches om gebruik te maken van QSSR of de technologie gebruiken bij de ontwikkeling van nieuwe titels. Het lijkt er in ieder geval op dat Sony, QSSR voortaan actief gaat gebruiken voor eigen first party titels.

“Hiermee brengen we de voordelen van AI-gestuurde upscaling naar de PS5. Hoewel PSSR de gouden standaard blijft op de PS5 Pro, biedt QSSR op de PS5 merkbare verbeteringen op het gebied van zowel beelddetail als beeldstabiliteit. De eerste titels die gebruikmaken van deze innovatieve nieuwe library zijn Marvel’s Wolverine en Ghost of Yōtei. Beide games krijgen vandaag een update waarmee QSSR als extra grafische optie op de PS5 beschikbaar komt.”

(Tekst gaat verder onder de video)

Krijgt GTA 6 ondersteuning voor QSSR?

De grote vraag is of GTA 6 ondersteuning gaat krijgen voor QSSR. Als dat wel het geval is, zou dat de PS5 extra aantrekkelijk maken als het platform die je moet hebben om de zeer geanticipeerde game te spelen. Concurrent Microsoft heeft namelijk geen AI upscaling-technologie geïntroduceerd op de Xbox Series S en Xbox Series X. Dat zou kunnen betekenen dat GTA 6 net iets mooier en vloeiender draait op een base PS5 dan een Xbox Series X.

De beste manier om GTA 6 te ervaren, blijft wel de PlayStation 5 Pro. De krachtigste console van dit moment, beschikt niet alleen over meer ruwe rekenkracht, maar ook over de geavanceerde PSSR 2.0 AI upscaling-technologie.

GTA 6 verschijnt op 19 november 2026 alleen op de consoles namelijk de PlayStation 5, Xbox Series S en Xbox Series S.

Je kan de fysieke versie van GTA 6 hier vooruitbestellen (bevat een aantal pre-order bonussen)

Denk je dat QSSR een groot verschil gaat maken of heb je niet al te hoge verwachtingen van de technologie? Laat andere gamers meelezen, delen kan via de knoppen bovenaan.

Emre Aksu

Emre Aksu

19490 Articles

Emre Aksu is een kritische liefhebber van videogames, met een bijzondere waardering voor het verhaal en de atmosfeer die spellen bieden. Zijn competitieve aard zorgt ervoor dat hij altijd klaarstaat voor een rematch. Buiten zijn passie voor gamen, heeft Emre een diepgaande interesse in de zakelijke kant van de game-industrie, een interesse die wordt versterkt door zijn achtergrond in Business, IT, en Management. Hij volgt alle ontwikkelaars en uitgevers in de sector op de voet en kan vaak een nieuwe aankondiging al van mijlenver zien aankomen.

Meer artikelen van Emre

Beoordelingen