Guillemot kiest Sony’s kant, GTA-bedenker Dan Houser steunt gamers in debat over fysieke games

juli 27, 2026 Emre Aksu
Dan-Houser-Yves-Guillemot Nieuws

Eerder deze maand maakte Sony bekend dat het vanaf januari 2028 stopt met het uitbrengen van games op fysieke Blu‑ray‑schijfjes. Vanaf dat moment zijn spelers volledig aangewezen op digitale downloads en de prijzen in de PlayStation Store. Het nieuws werd bijzonder slecht ontvangen, wat leidde tot een stevige backlash op sociale media. Sindsdien worden vrijwel alle aankondigingen en posts van Sony overspoeld met boze reacties van fans. Inmiddels hebben Ubisoft‑CEO Yves Guillemot en Dan Houser, medeoprichter van GTA-studio Rockstar Games, zich ook in de discussie gemengd.

Ubisoft‑CEO verwacht geen grote marktverstoring

Ubisoft‑CEO Yves Guillemot vindt dat Sony’s beslissing om te stoppen met fysieke discs de game‑industrie nauwelijks zal verstoren. Dat zei hij tijdens een Q&A‑sessie met investeerders, waar hem expliciet naar zijn mening werd gevraagd. Volgens Guillemot zijn er wel nadelen aan Sony’s keuze om geen fysieke schijfjes meer te produceren, maar blijft de impact beperkt. Hij vergelijkt de situatie met de PC‑markt. Ooit kochten spelers hun PC‑games massaal op discs, maar tegenwoordig verloopt vrijwel alles via digitale winkels zoals Steam, de Epic Games Store en GOG. Guillemot verwacht dat de gevolgen voor PlayStation eveneens beperkt zullen zijn en wijst op mogelijke voordelen, zoals lagere productiekosten voor consoles en minder kosten voor distributie van games.

“Wat we bij de PC hebben gezien, is dat het de markt heeft helpen groeien,” antwoordde Guillemot. “Er is ook enige druk op de kosten van machines in de toekomst, en de mogelijkheid om volledig digitaal te werken zal volgens mij helpen om machines toegankelijker te maken. Zoals je al zei, zijn er voor- en nadelen, maar ik denk niet dat het de industrie al te veel zal ontwrichten.”

(Tekst gaat verder onder de afbeelding)

Ubisoft CEO Yves Guillemot
Yves Guillemot, de CEO van Ubisoft.

GTA-bedenker denkt er anders over

Ook Dan Houser werd gevraagd naar zijn mening over het verdwijnen van fysieke games in de vorm van discs. Houser is een zwaargewicht binnen de industrie. Zo is hij de medeoprichter van Rockstar Games en schrijver van grote franchises zoals GTA, Bully en Red Dead Redemption. Volgens hem moet er een oplossing komen voor spelers die hun games graag op een fysieke disc willen blijven kopen. Houser deed zijn uitspraken tijdens de San Diego Comic‑Con, waar hij aanwezig was om te spreken over zijn nieuwe studio Absurd Ventures. In een interview met IGN spraken Houser en Lazlow Jones (bekend van de GTA-radiostations) uitgebreid over het verdwijnen van fysieke schijfjes.

“Ik weet niet of het me iets kan schelen, maar als mensen dat willen, vind ik dat bedrijven het moeten aanbieden,” zei Houser. “Maar ik weet niet of het me persoonlijk iets kan schelen. En ik denk ook dat de mogelijkheid om games te updaten – gezien hoe belangrijk digitale releases voor mensen zijn – de mogelijkheid om problemen in games op te lossen en te verhelpen, echt nuttig is geweest voor de kwaliteit van games.”

“Ik bedoel, we kennen allemaal dat gevoel wel als je een exemplaar krijgt en de disc in de console stopt,” zei hij. “Maar ik moet ook zeggen dat ik het echt fijn vind om op het vliegveld te zitten en te denken: ‘Oh, cool, ik kan snel wat games downloaden naar mijn Steam Deck voor deze vlucht van twaalf uur’.

“Dat is wat het interessant maakt,” legde hij uit. “We hebben jarenlang digitaal samengewerkt en het maken van een fysiek product, zoals een stripboek, is een heel ander creatief proces. Maar het is ook gewoon heel bevredigend om iets tastbaars in handen te hebben, zodat je kunt zeggen: ‘Kijk, we hebben iets gemaakt’. Ik ben dol op fysieke media,” voegde Houser eraan toe.”

Vond je dit artikel interessant, waarin twee zwaargewichten uit de games‑industrie hun mening geven over het verdwijnen van fysieke game‑discs? Deel het dan met anderen via de knoppen bovenaan, zodat ook zij kunnen meelezen.

Emre Aksu

Emre Aksu

19324 Articles

Emre Aksu is een kritische liefhebber van videogames, met een bijzondere waardering voor het verhaal en de atmosfeer die spellen bieden. Zijn competitieve aard zorgt ervoor dat hij altijd klaarstaat voor een rematch. Buiten zijn passie voor gamen, heeft Emre een diepgaande interesse in de zakelijke kant van de game-industrie, een interesse die wordt versterkt door zijn achtergrond in Business, IT, en Management. Hij volgt alle ontwikkelaars en uitgevers in de sector op de voet en kan vaak een nieuwe aankondiging al van mijlenver zien aankomen.

Meer artikelen van Emre

Beoordelingen