Gamers kiezen consoles vooral vanwege exclusives, blijkt uit nieuw onderzoek

juni 21, 2026 Emre Aksu
ps5-exclusieve-games Nieuws

De afgelopen jaren zien we steeds meer franchises die voorheen exclusief waren voor een bepaalde console, verschijnen op andere platforms. Zo bracht Sony bijvoorbeeld meerdere PlayStation-exclusives na release uit op de PC. Toch zijn er nog veel games die exclusief speelbaar zijn op specifieke consoles. Daarnaast kiezen spelers er bijvoorbeeld voor om op consoles te spelen omdat dit vaak gemakkelijker in te stellen is dan op de PC. Een recent onderzoek heeft nu laten zien wat de grootste reden is dat mensen op consoles spelen.

Exclusieve zijn de grootste reden om een console te kopen

Het Amerikaanse bedrijf Circana heeft onlangs een onderzoek uitgevoerd, zo meldt Mat Piscatella. Zij hebben onderzocht wat de reden is dat mensen op consoles gamen. De grootste reden voor het spelen op consoles was met 41% dat er exclusieve games speelbaar zijn op consoles. Dit bewijst dat spelers bereid zijn om een console te kopen als er een game is die enkel speelbaar is op de desbetreffende console. Wel is opvallend dat de resultaten ten opzichte met vorig jaar zijn gedaald met betrekking tot het kiezen voor een console wegens de exclusives. Vorig jaar waren er dus meer mensen die op een bepaalde console speelden voor de exclusieve games.

De tweede reden voor het spelen op consoles was volgens het onderzoek met 38% dat vrienden en familie ook op de console spelen. De derde reden was met 37% dat het makkelijker is om met vrienden en familie samen te spelen op console. De vierde reden was dat de casual setting voor console-gaming spelers meer aansprak met 36%. De laatste reden voor het kiezen van een console voor gaming was met 24% dat spelers makkelijker fysieke games kunnen aanschaffen.

Hoewel de resultaten van het onderzoek opvallend zijn, is het belangrijk om te benoemen dat dit enkel gaat om spelers in de Verenigde Staten. Het onderzoek is uitgevoerd met 2500 gamers die 13 jaar of ouder zijn. Wereldwijd zouden de resultaten er dus weleens anders uit kunnen zien.

(Tekst gaat verder onder de afbeelding)

Playstation-First-Party
Exclusieve games zijn de grootste reden om een bepaalde console te kopen.

Koopgedrag aan het veranderen weens free-to-play-titels

Verder heeft media outlet IGN US in samenwerking met Generations in Play een onderzoek gedaan naar het koopgedrag van gamers. Uit het onderzoek blijkt dat steeds minder mensen, videogames kopen voor de volledige prijs. Zo blijkt dat 38% van de Millennials (30–44 jaar) en 42% van Generatie Z (14–29 jaar) nog steeds games voor de volle prijs koopt. Onder Gen X (46–61 jaar) ligt dat percentage echter aanzienlijk lager, namelijk op slechts 20%. Eén van de redenen om games niet meer voor de volle prijs te kopen, zou komen doordat games tegenwoordig niet helemaal af worden uitgebracht. Daarnaast is er een generatieverschuiving gaande.

De jongere gamers (Gen Z) kiezen vaker voor free-to-play multiplayer games zoals Fortnite en Roblox in plaats van full priced verhaalgedreven blockbusters. Gen Z lijkt vooral gericht op titels die met vrienden zijn te spelen, terwijl Millennials juist de voorkeur hebben voor single player titels.

Christopher Dring van The Game Business heeft het volgende gezegd naar aanleiding van de onderzoeksresultaten:

De markt is veranderd, zegt Cris Dring van The Game Business. “Consumenten hebben genoeg te doen qua games, films en boeken. Bovendien worden games vaak onafgewerkt of met een patch of twee uitgebracht. Gezien die twee factoren is de drang om een ​​game meteen op de releasedag te kopen niet meer zo groot als vroeger. Het voordeel is dat games langer meegaan en dat het niet ongebruikelijk is dat grote games jaren of zelfs decennia lang verkocht worden.

“Er is ook een generatieverschuiving gaande. Hoewel ik voorzichtig ben met het trekken van te veel conclusies. Veel van de koop- en speelgewoonten van oudere gamers komen wellicht voort uit het feit dat ze minder tijd en meer geld hebben, in tegenstelling tot jongere generaties, waar het tegenovergestelde het geval is. We zullen zien hoe dat zich in de loop der tijd ontwikkelt.”

Fortnite

Vond je dit artikel over koopgedrag van gamers interessant? Deel het artikel met anderen via de deelknoppen bovenin!

Emre Aksu

19222 Articles

Emre Aksu is een kritische liefhebber van videogames, met een bijzondere waardering voor het verhaal en de atmosfeer die spellen bieden. Zijn competitieve aard zorgt ervoor dat hij altijd klaarstaat voor een rematch. Buiten zijn passie voor gamen, heeft Emre een diepgaande interesse in de zakelijke kant van de game-industrie, een interesse die wordt versterkt door zijn achtergrond in Business, IT, en Management. Hij volgt alle ontwikkelaars en uitgevers in de sector op de voet en kan vaak een nieuwe aankondiging al van mijlenver zien aankomen.

Meer artikelen van Emre

Beoordelingen