Enkele dagen geleden werd bekend gemaakt dat de opkomende puzzelgame Rime 44,99 euro zal kosten op Nintendo Switch. An sich niets bijzonders, maar wel als je weet dat dezelfde game op PS4 en Xbox One maar 34,99 euro zal kosten. De Switch-versie is dus maar liefst 10 euro duurder. Rime zal overigens niet de enige multiplatform-game zijn dat duurder zal zijn op Nintendo Switch.
Ook het spel Puyo Puyo Tetris voor Switch zal al zeker 10 euro meer kosten dan op de consoles van de concurrenten. Voor de PS4- en Xbox-One-versie betaal je namelijk 24,99 euro en voor deze Tetris-game op Switch moet je 34,99 euro betalen. Ook digitaal kost de game op Switch 10 euro meer. En het is al een zekerheid dat veel multiplatform-spellen het voorbeeld van Rime en Puyo Puyo Tetris zullen volgen.
Hogere kost voor Nintendo Switch
De reden waarom sommige multiplatform games duurder zullen zijn op Nintendo’s nieuwste console is simpelweg omdat een Switch-game voor de uitgever en ontwikkelaar zelf ook duurder is om op de markt te brengen. Omdat Nintendo Switch naast een console ook een handheld is, is ervoor gekozen om niet met DVD’s of Blu-Ray’s te werken, maar met kleine stevige cartridges en daar zit nu net het probleem. Deze cartridges zouden namelijk een heel stuk duurder zijn dan een Blu-Ray.
Afhankelijk van hoe groot je game is, wordt de cartridge ook nog duurder voor de ontwikkelaar. Je hebt namelijk kaartjes van 1GB, 2GB, 4GB, 8GB, 16GB en 32GB. Uitgevers hebben dus niet veel keus dan de hogere kost door te rekenen aan de klant.
Ook digitaal duurder
De gedachtegang waarom Nintendo Switch-games dus duurder zijn, is begrijpelijk. Al heeft de gamer daar natuurlijk weinig boodschap aan. Men zou dan verwachten dat de prijs van digitale games tenminste dezelfde zullen zijn op Switch als op PS4 en Xbox One, maar ook dat is helaas niet het geval.
Spellen uit de digitale eShop van Nintendo moeten namelijk dezelfde (of een hogere) prijs hebben als de games bij retailers. Anders zou het niet meer interessant zijn voor winkelketens om Nintendo Switch-games te verkopen omdat klanten dan vaker zouden kiezen voor de goedkopere digitale optie.
De reden waarom aanzienlijk wat Nintendo Switch-spellen duurder zullen zijn, is dus begrijpelijk, maar niet leuk voor de consument. Het is natuurlijk ook nog afwachten hoe grote uitgevers zoals EA, Ubisoft en Activision met dit probleem zullen omgaan bij de release van hun grote games. Rekenen zij de meerkost door naar de gamer of gaan ze dat toch niet doen om de verkoopcijfers niet in het gedrang te brengen?
1 Comment
Asimb0mb
March 14, 2017 at 1:21 pmApplausje voor de idioten bij Nintendo -_-