Riot stopt met League of Legends fighting game 2XKO, gamers krijgen geld terug

augustus 22, 2026 Emre Aksu
2XKO-Jynx Nieuws

Nog een live‑service game die flopt. Riot Games verkleinde eerder dit jaar al het ontwikkelteam achter 2XKO, een free‑to‑play‑vechtgame die draait om de personages uit het League of Legends-universum. Nu laat het bedrijf weten dat de ontwikkeling volledig wordt stopgezet. Spelers die in‑game aankopen hebben gedaan, krijgen hun geld terug.

2XKO is gefaald

2XKO werd door Riot Games aangekondigd als de grote revolutie wat betreft fighting games. Het idee was om het succes van League of Legends te evenaren maar dan in een player versus player fighting game die gratis is te spelen. Met optionele in-game aankopen zoals skins, wilde Riot Games geld verdienen. Echter bleek al sinds de release, dat 2XKO niet massaal werd gespeeld. De cijfers kwamen niet eens in de buurt van de 16 jaar oude MOBA League of Legends. Daardoor werd al snel besloten om het ontwikkelteam te verkleinen om in ieder geval kosten te besparen. Nu een half jaar later heeft Riot Games besloten dat het 2XKO niet is geworden waar het bedrijf op had gehoopt. Riot verdient niet genoeg aan 2XKO om het te blijven ondersteunen met nieuwe investeringen.

De ondersteuning voor 2XKO wordt eind dit jaar stopgezet. Tot die tijd krijgt 2XKO nog nieuwe content waaronder twee nieuwe speelbare personages. Na de ‘final update’ in december is het klaar. Vanaf dan kunnen spelers geen nieuwe personages, geen nieuwe stages, modi, events of andere updates verwachten. Het goede nieuws is dat 2XKO speelbaar blijft voor de mensen die het met veel plezier spelen. Er zijn op dit moment geen plannen om de stekkers uit de online servers te halen, maar vaak is dit iets wat wel het geval is bij gefaalde live service-games. Mogelijk zal Riot in de nabije toekomst wel de stekkers uit de online service trekken, maar voorlopig is dat niet het geval.

“In de rest van 2026 zullen we nieuwe content, verbeteringen aan functies en twee nieuwe kampioenen (Lux en Samira) introduceren, met de bedoeling om onze laatste bugfix-patch in december van dit jaar uit te brengen. Daarna blijven de servers online om online spelen mogelijk te maken. Offline spelen wordt niet beïnvloed. We zullen u tijdig op de hoogte stellen als hier iets aan verandert.”

(Tekst gaat verder onder de tweet)

Positief ontvangen, maar geen succes

2XKO werd positief ontvangen door zowel de gaming media als door ervaren fighting‑game veteranen. De game werd vooral geprezen om de diepgaande mechanics, waarbij een tweede personage op uiteenlopende manieren kon worden ingezet voor aanvallen, verdediging en combo‑extenders. Ondanks die positieve reacties en een sterke aanwezigheid binnen de e‑sportscene, waaronder het EVO‑toernooi wist 2XKO geen miljoenen spelers aan zich te binden. Voor een live‑service game is dat cruciaal, omdat er geen inkomsten komen uit de verkoop van de game of uit DLC-personages. Nieuwe fighters waren in 2XKO namelijk gratis te ontgrendelen voor alle spelers. Riot verdiende geld door het verkoop van cosmetics en vooral stevig geprijsde skins.

Met League of Legends veranderde Riot Games de industrie en liet enorme successen zien wat betreft live service‑titels. Diezelfde ambitie had het bedrijf voor fighting games, maar 2XKO faalde, net als de vechtgame Multiversus van Warner Bros. enkele jaren geleden.

“De afgelopen maanden hebben we de ontwikkeling van 2XKO nauwlettend gevolgd, en wat we hebben gezien, schetst een duidelijk en consistent beeld: hoewel velen van jullie de game hebben uitgeprobeerd en er een fantastische community is die dagelijks speelt, zijn er niet genoeg spelers die de game trouw blijven om een ​​duurzame toekomst te creëren.

Riot geeft geld terug aan spelers

Aangezien de ondersteuning stopt voor een fighting game waar in eerste instantie werd beloofd dat het jaren ondersteund zou worden, heeft Riot besloten om gamers hun geld terug te geven. Wie voor 20 augustus in-game aankopen heeft gedaan, ontvangen van Riot Games hun geld terug.

We maken alle champions vrij. We bundelen ook de meeste cosmetische items en betalen al het geld terug dat op of vóór 20 augustus in 2XKO is uitgegeven. Alle content die je bezit, mag je houden. Avatar- en spelersprofielitems kunnen worden vrijgespeeld met Credits. Dit gebeurt in patch 1.3.1 (september). Ons doel is nu om recht te doen aan de spelers die tot nu toe in ons hebben geïnvesteerd en 2XKO willen blijven spelen, evenals aan de Riot-medewerkers die alles hebben gegeven om deze droom te verwezenlijken.”

Vind je het jammer dat deze free-to-play live service fighting game is gefaald, of zie je het als iets goed voor de toekomst van het genre? Laat andere fighting game liefhebbers meelezen, delen kan bovenin.

Emre Aksu

Emre Aksu

19390 Articles

Emre Aksu is een kritische liefhebber van videogames, met een bijzondere waardering voor het verhaal en de atmosfeer die spellen bieden. Zijn competitieve aard zorgt ervoor dat hij altijd klaarstaat voor een rematch. Buiten zijn passie voor gamen, heeft Emre een diepgaande interesse in de zakelijke kant van de game-industrie, een interesse die wordt versterkt door zijn achtergrond in Business, IT, en Management. Hij volgt alle ontwikkelaars en uitgevers in de sector op de voet en kan vaak een nieuwe aankondiging al van mijlenver zien aankomen.

Meer artikelen van Emre

Beoordelingen