Hideo Kojima is ”heel verdrietig” over eind van fysieke games

juli 23, 2026 Emre Aksu
Hideo-Kojima-game-discs Nieuws

De keuze van PlayStation om een eind te brengen aan games op discs is niet heel positief ontvangen. Niet alleen spelers zijn gefrustreerd om deze keuze, maar ook mensen in de games industrie zelf. Eén van die mensen is de legendarische Hideo Kojima, de bedenker van Metal Gear Solid, Death Stranding en de aankomende horrorgame OD. Hij heeft zijn mening ook gedeeld over de keuze van PlayStation om games vanaf 2028 niet meer op disc uit te brengen.

Hideo Kojima betreurt het verdwijnen van fysieke discs

In een interview op het Il Cinema in Piazza Film Festival in Italië, wat vertaald is door X-gebruiker Genki, sprak Kojima over de toekomst van fysieke games. Kojima geeft het volgende aan: ”Met digitale games hebben spelers data tenminste op hun systemen, terwijl dit niet het geval is met cloud gaming. Aangezien de productie in 2028 stopt, gaat het hier weliswaar om videogames, maar ik ben opgegroeid met fysieke media. Dus ik vind het erg jammer. Ik koop momenteel veel Blu-rays, van verschillende films, en ook cd’s.”

Kojima is dus een sterke liefhebber van fysieke media en teleurgesteld dat productie van fysieke games in 2028 stopt. Kojima had het verder over het onderscheid tussen digitale content en streaming content: “Games zijn een beetje anders, omdat je ze downloadt naar je harde schijf, waardoor de data op je hardware blijft staan. Als games in de toekomst echter overstappen op streaming, zal dat ook verdwijnen. Het is net als streamingabonnementen voor films. Net als Netflix of Amazon Prime, is er ergens een server, en je hebt alleen het recht om de kraan open te draaien. Zodra je de kraan opendraait, komen de gegevens van de server vrij.”

Kojima lijkt dus te waarschuwen voor een toekomst waarbij streaming ook meer aanwezig zal zijn in gaming. Als dit gebeurt, zullen spelers niet eens de digitale data van de games op hun consoles hebben. Hierdoor zal er nog meer onzekerheid bestaan voor hoe lang spelers toegang zullen hebben tot de content waarvoor zij hebben betaald.

(Tekst gaat verder onder de afbeelding)

Oude-PlayStation-games

GoG reageert op Sony’s besluit om te stoppen met fysieke discs

Het PC‑platform GOG is juist opgericht om DRM‑beperkingen en het risico op het verliezen van games tegen te gaan. Wie een game op GOG koopt, ontvangt een losse installer die overal te gebruiken is en volledig offline kan worden geïnstalleerd en gespeeld. Krzysztof Papliński, mede‑CEO van GOG, reageerde in een recente e‑mail op de trend dat fysieke games gaan verdwijnen en steeds meer spelers hun digitale aankopen kwijtraken. Hij benadrukt het belang van een platform als GOG, zeker nu steeds meer servers van always‑online games worden gesloten.

Elke verschuiving weg van fysieke media maakt het gesprek over game-eigendom en -behoud des te belangrijker,” vertelde Krzysztof Papliński, mede-CEO van GOG, me in een e-mail. “Technologie evolueert, maar het idee dat spelers toegang moeten blijven houden tot de games die ze kopen, zou dat niet moeten doen. Naarmate de industrie steeds digitaler wordt, moeten spelers er volledig op kunnen vertrouwen dat de games die ze kopen toegankelijk blijven, ongeacht veranderingen aan platforms, winkels of bedrijfsmodellen. Dat is een principe waar we al sinds de oprichting van GOG in geloven.”

“Spelers moeten er volledig op kunnen vertrouwen dat de games die ze kopen toegankelijk blijven, ongeacht veranderingen aan platforms, winkels of bedrijfsmodellen. Voor ons gaan behoud en eigendom hand in hand. Daarom is elke game op GOG DRM-vrij en wordt geleverd met offline installatieprogramma’s, waardoor mensen blijvende controle over hun aankopen hebben. De toekomst van gaming mag niet ten koste gaan van eigendom – het waarborgen van de toegang tot games voor de komende jaren is een verantwoordelijkheid die de hele industrie serieus moet nemen. We hopen dat discussies zoals deze iedereen aanmoedigen om meer waarde te hechten aan zowel eigendom door de speler als aan het behoud van games op de lange termijn. Deze principes staan ​​al vanaf dag één centraal bij GOG en zullen altijd leidend blijven in alles wat we doen.”

GOG
Het PC-platform GoG doet niet aan DRM en staat voor het behouden van games.

Vond je dit artikel over het verdwijnen van fysieke games en reacties vanuit de industrie interessant? Deel het artikel eenvoudig met andere gamers via de deelknoppen bovenaan.

Emre Aksu

Emre Aksu

19311 Articles

Emre Aksu is een kritische liefhebber van videogames, met een bijzondere waardering voor het verhaal en de atmosfeer die spellen bieden. Zijn competitieve aard zorgt ervoor dat hij altijd klaarstaat voor een rematch. Buiten zijn passie voor gamen, heeft Emre een diepgaande interesse in de zakelijke kant van de game-industrie, een interesse die wordt versterkt door zijn achtergrond in Business, IT, en Management. Hij volgt alle ontwikkelaars en uitgevers in de sector op de voet en kan vaak een nieuwe aankondiging al van mijlenver zien aankomen.

Meer artikelen van Emre

Beoordelingen