Na het succes van de tweede Assassin’s Creed heeft Ubisoft ervoor gekozen om de serie uit te breiden met jaarlijkse uitgaven. Echter kwam er de laatste jaren veel kritiek over het hergebruiken van de zelfde gameplaymechanieken en velen vonden dat de games te repetitief waren. Ook het verhaal was de afgelopen jaren niet zo boeiend omdat je geen binding kon krijgen met de karakters. Ubisoft heeft er daarom voor gekozen om met Assassin’s Creed Origins een jaartje extra ontwikkeltijd te nemen.
Aan het roer van Assassin’s Creed Origins is game directeur Ashraf Ismail. Ashraf was ook de directeur van Assassin’s Creed IV: Black Flag dat behoort tot één van de beste en grootste games van de franchise. De verwachtingen waren daarom hoger dan ooit, vooral omdat de ontwikkeling van Origins direct van start ging na het uitbrengen van Black Flag in 2013.
Beschermer van Egypte
Assassin’s Creed Origins begint met een actievolle opening dat je gelijk op het puntje van je stoel zet. De game kent geen rustige start, maar begint gelijk met een knal die de toon zet. Al vanaf de eerste minuut is het duidelijk wat voor karakter ons hoofdpersonage Bayek is. Bayek is een autoritaire en gewelddadige man die alles zal doen om zijn doel te bereiken. Na Ezio is Bayek misschien wel het meest sympathieke personage uit de Assassin’s Creed-serie.
Bayek is een Medjay, dat betekent dat hij de farao’s moet beschermen en orde op straat moet houden. Je kan de Medjay het beste zien als een super politieagent in de tijd van het oude Egypte. De Medjay zijn in de tijd van Bayek bijna uitgestorven, Bayek is de laatste Medjay. Echter kom je in het verhaal snel achter dat Bayek de farao die hij moest beschermen, verraden heeft. Waarom hij dit heeft gedaan wordt in de loop van het verhaal duidelijk. Ook verteld deze game het begin van het broederschap van Assassin’s die in een eeuwige oorlog raakt met de Templars. Het zijn de gebeurtenissen van deze game die tot gevolg helden zoals Altair, en Ezio hebben doen ontstaan.
Ook het verhaal van het heden is in deze game een flink stukje interessanter. Sinds Desmond Miles van de Ezio-trilogie, is het verhaal van Abstergo vrijwel niet vooruit gegaan. In Assassin’s Creed Origins krijgen we een totaal nieuwe personage met wie we mogen spelen in het heden. De link met Bayek wordt ook heel goed gelegd. Wat ook leuk is gedaan, is dat er een laptop bestaan in het heden waar je een ton aan informatie kan krijgen van alles wat zich heeft afgespeeld in het heden. Dit is helemaal optioneel en meer bedoeld voor de hardcore Assassin’s Creed-fans.
Vernieuwde combat
Misschien wel de grootste verandering ten opzichte van de voorgaande games is het vernieuwde combatsysteem van Origins. De combat is compleet op de schop gegaan en voelt als een totaal andere ervaring. De gevechten zijn misschien wel het meest te vergelijken met Dark Souls, waarbij je goed aanvallen moet blokkeren, ontwijken en wachten op een opening voordat je toeslaat. Er is een harde en een snellere lichte aanval, een knop voor het gebruik van je boog en een knop om aanvallen te weren met je schild. Bayek kan twee wapens, een boog en enkele handige tools dragen.
Het vechtsysteem is hierdoor een stuk uitdagender maar vooral een stuk boeiender. Het verzamelen van gear is hierdoor ook veel belangrijker. Reken er maar op dat je veel moeite zal hebben om bijvoorbeeld een vijand van level twintig te verslaan met je wapen van level tien. Gelukkig zijn wapens en schilden in overvloed en krijg je constant nieuwe loot om je personage sterker mee te maken. Daarnaast kan je op dieren jagen om je health en dergelijke te verbeteren. Iets wat ze ongetwijfeld overgenomen hebben van de Far Cry serie.
Ieder keer dat je een vijand verslaat of een quest voltooid, krijg je een hoeveelheid experience die je level verhoogt en als beloning ability points geeft. Deze kan je gebruiken om nieuwe vaardigheden te leren zoals het maken van vuurbommen, effectiever gebruik van je boog en nieuwe manieren om vijanden uit te schakelen. Dit level-systeem zorgt er ook voor dat je de side-missies wilt doen voordat je een moeilijke main missie aangaat. Ieder missie heeft namelijk een aangeraden minimum level. Dit geldt ook voor vijanden want enkele zijn te sterk voor jouw niveau, dit wordt dan getoond met een icoon bovenop een personage.
De glorie van het oude Egypte
In Assassin’s Creed Origins ben je niet alleen, zo heb je je kameel en adelaar genaamd Senu, twee handige helpers die je met een knop kan roepen. Senu kan je erg goed helpen tijdens je missies. Je kunt hem vanaf een afstand controleren om onder andere vijanden te markeren en de omgeving te verkennen. Als je bij de ability tree Senu’s vaardigheden verbeterd, dan kan je ook vijanden verdoven en het looptraject van vijanden zien, waardoor het jagen op je prooi veel eenvoudiger wordt.
Ubisoft heeft dit keer gekozen voor een setting in het oude Egypte. Nu denk je misschien dat er alleen maar zand is in het oude Egypte en dat er weinig te beklimmen valt. Wij kunnen je verzekeren dat dit niet het geval is. De map bevat enorm veel gebouwen en bergen die je kunt beklimmen, en vanzelfsprekend kan je de gigantische Piramides beklimmen om vervolgens een leap of faith te nemen.
Naast het aantal gebouwen bevat het oude Egypte ook nog eens talloze activiteiten die je kunt doen. De game bevat een grote hoeveelheid aan side-missies en andere bezigheden zoals paard races en arena-gevechten, in een behoorlijk grote map. Met name een groot deel van de side-missies zijn een stuk beter uitgewerkt dan de voorgaande Assassin’s Creed games. Ze bevatten vaak interessante personages en meestal goede achtergrondverhaal over het leven in het oude Egypte. Helaas worden bepaalde side-missies in de latere stadia van de game toch enigszins repetitief wanneer je bijvoorbeeld voor de zoveelste keer iemand moet redden uit een bandit camp. Wij hadden op iets meer originaliteit gehoopt in de missies, vooral omdat Ubisoft vorige jaar aangaf geïnspireerd te zijn door de kwaliteit van side-missies in The Witcher 3.
Grafisch ziet Assassin’s Creed Origins er prachtig uit, behalve op bepaalde rotsen en gebouwen waar de textures soms erg onscherp zijn. Bovendien bevat Assassin’s Creed Origins ook de nodige bugs en een aantal technische slordigheden. Soms praten NPC’s door elkaar heen of blijven ze bepaalde zinnen herhalen. De game heeft af en toe ook FPS-drops tijdens gevechten. Op de PlayStation 4 Pro en de Xbox One X is het wat betreft performance, ietsje beter en vloeiender.
The Good
The Bad
Editor's score8.5
User's score9
Conclusie
Assassin’s Creed Origins geeft met het goede verhaal, vernieuwde combat elementen en toffe lootsysteem weer nieuw leven tot de Assassin’s Creed series. Het oude Egypte is een genot om te verkennen en je hebt genoeg activiteiten om jezelf urenlang te vermaken. Ubisoft heeft met Assassin’s Creed Origins ongetwijfeld de basis gelegd voor toekomstige games in de serie. Wel hopen we dat die met iets minder technische slordigheden en meer creatieve side-missies zullen zijn, zodat we alleen maar kunnen genieten.
2 Comments
Blaxtard
November 6, 2017 at 7:17 amGoeie review. Ik ben geen AC fan op den top, maar heb wel een aantal gespeeld. Deze game is wel de beste AC game voor mij tot nu toe. De game maakt weinig gebruik van het voorheen block/counter/aanval systeem. Je kan er ook voor kiezen om gewoon lomp door de vijanden heen te meppen. (op makkelijk) Dit is gewoonweg heerlijk om te doen. Het level systeem en het RPG element wat er in zit is ook erg prettig en het is leuk dat er een ‘foto modus’ in zit, waarbij je eenvoudig foto’s in het spel kan delen.
Geslaagde game. De replay value scoort wat lager, omdat wanneer je de game hebt uitgespeeld je waarschijnlijk alles hebt gehaald (50 uur plus) en je dan waarschijnlijk wel genoeg hebt van het avontuur.
The Good
The Bad
Jerry
November 6, 2017 at 10:42 amBlaxtard jouw min punt is o.a grafiche gedeelte? Waar speel je op 420p?