Het heeft lang geduurd, maar eindelijk is het moment aangebroken dat we aan de slag kunnen met Zelda: Breath of the Wild. Nintendo heeft ervoor gekozen om de game samen met de Nintendo Switch uit te brengen, de verwachtingen waren erg hoog. Heeft Nintendo deze verwachtingen waar kunnen maken?
Enorme vrijheid
Bij de voorgaande Zelda-games was het zo dat je een gebied moest voltooien en dan het volgende gebied moest doorlopen en dan weer het volgende gebied… totdat je bij de eindbaas kwam. Nintendo breekt met Zelda: Breath of the Wild de jarenlange traditie en geeft je complete vrijheid. Jij, als Link ontwaakt na honderd jaar slapen en hebt als doel om Hyrule en prinses Zelda te bevrijden door de kwaadaardige Calamity Ganon te verslaan.
Hoe je dit wil doen, of hoe snel je dit wil doen is volledig aan jou overgelaten. Je kan ervoor kiezen om rechtstreeks naar de eindbaas te gaan en de game binnen een uur uit te spelen. Wat ons betreft zou dat zonde zijn, want er is zoveel moois om te verkennen in het land van Hyrule. De map is gigantisch groot en je kunt letterlijk overal heengaan.
Hyrule verkennen
Een grote wereld om te verkennen is leuk en aardig denk je nu misschien wel, maar is er ook genoeg te doen in de wereld? Het antwoord is ja. In het begin van de game kom je terecht op een hoog plateau, waar je alleen met een zweefzeil vanaf kunt. Dit plateau is bedoeld als tutorial gebied en hier zal je de basis elementen van de game leren. Je zult een aantal shrines moeten voltooien om het zweefzeil te bemachtigen en het plateau te verlaten.
De shrines zijn één van de belangrijkste punten van Zelda: Breath of the Wild, dit zijn kleine puzzelruimtes die verspreid zijn over heel Hyrule. In totaal heb je meer dan 100 shrines. Bij bijna elke shrine zal je gebruik moeten maken van één van de nieuwe vaardigheden van Link. Zo kun je bijvoorbeeld een blokje ijs plaatsen in het water om een obstakel te overbruggen. Verder kan Link voor een paar seconden de tijd stilzetten en kan hij bommen gooien om bijvoorbeeld een deur open te breken. Voltooi je vier shrines, dan kun je kiezen voor een extra hartje voor je healthbar of een stukje extra stamina.
Stamina in Zelda: BotW is erg belangrijk. Link heeft Stamina nodig om te vechten, rennen en klimmen. Vooral bij het klimmen is stamina enorm belangrijk. Doordat je letterlijk overal kunt klimmen is het handig om een grote hoeveelheid stamina te hebben, anders gaat het beklimmen van grotere bergen een lastige klus worden.
Tijdens het doen side quests kom je onderweg allerlei dingen tegen. Zo zie je bijvoorbeeld een lichtbol in de verte en denk je misschien, ‘wat zou dat zijn? Laat ik het even onderzoeken.’ En uiteindelijk blijkt het een puzzel te zijn die je coole beloningen geeft. Of kom je een mysterieuze NPC tegen die je een bepaalde opdracht geeft. Dit soort momenten zijn degene dat ervoor zorgen dat de wereld van Hyrule echt leeft.
Combat en omstandigheden
Zelda: BotW is geen makkelijke game. De verschillende wapens die je verzamelt in de game breken na een paar slagen al. Ga je je elektrische zwaard gebruiken op een bepaalde vijand, of is het beter om deze te bewaren voor bijvoorbeeld een baasgevecht? Dit zijn belangrijke strategische keuzes die je zal moeten maken. Ook de weersomstandigheden maken je het niet makkelijk. Als het bliksemt kun je beter geen metalen armor dragen, want dat trekt de bliksem naar je toe. In de nacht heb je bijvoorbeeld meerdere en sterkere vijanden.
Op grafisch vlak stelt Zelda BoTW ons ook niet teleur. De game heeft een apart grafisch stijltje wat er zeer gelikt uit ziet. De karakters zelf zijn heel mooi gemaakt met de cel shading-techniek. Je krijgt het gevoel alsof je middenin een prachtige Nintendo-tekenfilm zit. De muziek is ook erg goed en past uitstekend bij de omgevingen. Wat wel genoemd moet worden is dat er soms hevige framedrops zijn. Deze framedrops kwamen bij de Switch niet voor in de handheld modus maar wel in de docked modus op de televisie.
Chef Link
Wat ons betreft is het grootste pluspunt van Zelda: Breath of The Wild de gigantische wereld die je kan verkennen. De omgevingen zijn kleurrijk, gevarieerd en je hebt een hoop te doen. De game kent heel veel sidequests, geheimen die je kan ontdekken. Link kan hiernaast paardrijden, klimmen en koken. Dat laatste is een zeer belangrijk punt van de game.
Koken in Zelda: Breath of The Wild is essentieel om te overleven. Ga je bijvoorbeeld naar een gebied waar het erg koud is, dan kun je een chili pepper-maaltijd maken die je warm zal houden. Overal zijn dingen te verzamelen om te koken. Je zult zelf combinaties moeten uitproberen, want de game geeft je geen kant en klare recepten. Soms ben je alleen al met het koken en het bereiden van nieuwe maaltijden uren bezig.
The Good
- Gigantische wereld
- Heel veel te doen
- Je kunt overal klimmen
- RPG-elementen
- Variatie
The Bad
- Framedrops
The Good
- Gigantische wereld
- Heel veel te doen
- Je kunt overal klimmen
- RPG-elementen
- Variatie
The Bad
- Framedrops
The Good
- Gigantische wereld
- Heel veel te doen
- Je kunt overal klimmen
- RPG-elementen
- Variatie
The Bad
- Framedrops
Conclusie
Al met al is Zelda: Breath of The Wild een geweldige game geworden. De game geeft je enorm veel vrijheid en het voelt als een echte RPG aan. De wereld is groot, tof om te verkennen en er is genoeg te doen om je geen moment te vervelen. Op de teller staat al meer dan 50 uur speeltijd en we zijn nog lang niet klaar want er is nog zoveel te ontdekken in de fantastische wereld van Hyrule. Als je een Wii U of een Nintendo Switch hebt, moet je deze game absoluut in huis halen.
4 Comments
Asimb0mb
March 26, 2017 at 3:08 pmEen 9 voor de graphics vind ik wel heel liefjes. Het ziet eruit als een HD remaster van een PS2 game.
Asimb0mb
March 26, 2017 at 9:33 pmNieR Automata en Zelda BotW zien er grafisch zo goed als identiek uit. Allebei een beetje dat PS2 gevoel. Maar ja, NieR Automata krijgt een 7,5 voor graphics, want daar staat geen “Zelda” in de titel. Jammer jongens.
Michael Goris
March 27, 2017 at 7:49 amJe moet ten eerste wel rekening houden met de kracht van de console. Dat Zelda er niet uitziet zoals Horizon kan je niet verwachten omdat dit simpelweg niet kan.
En als je Zelda daar op je kleine scherm ziet, ik kan je echt wel zeggen dat het er gewoon erg goed uitziet. Zou me verbazen dat in het komende jaar er veel Switch-games zullen zijn die er beter zullen uitzien.
Asimb0mb
March 27, 2017 at 12:26 pmHorizon? Ik had het niet daar niet over, toch? Natuurlijk is het niet eerlijk om Zelda daarmee te vergelijken, want het is een van de mooiste games op dit moment.
Ik vergeleek Zelda BotW met NieR Automata! NieR ziet er grafisch zowat hetzelfde uit als Zelda (ik vind NieR zelf iets mooier en scherper), zodat die 60fps haalbaar is. Prima. Ik snap daarom ook echt niet waarom NieR wel bestraft wordt voor de graphics, maar Zelda (let op, 30fps!) totaal niet.
NieR Automata is ook op een kleine scherm speelbaar. Wil je zeggen dat de game er niet 9-waardig uitziet op PS Vita? Daarnaast, stel dat NieR Automata ook op de Switch uitkomt, krijgt het dan opeens wel een 9 voor graphics? Bleh.
Het “Switch is underpowered” excuus werkt bij mij niet. Dat is juist een schande, niet een excuus. Gaan we nu serieus Nintendo nog meer motiveren om vooral zo door te gaan met het uitbrengen van underpowered hardware en op die manier de ontwikkeling in de gaming wereld te vertragen? Alsjeblieft niet.
Ik zie dit wel vaker hoor, vooral nu met Zelda BotW. Nintendo wordt al te vaak te liefjes behandeld door reviewers, omdat men ongetwijfeld bang is sterke kritiek te uiten. Kijk maar naar Jim Sterling. Hij geeft het een 7/10 met duidelijke motivatie, wat overigens een prima cijfer is, maar hij krijgt gelijk het hele Nintendo kamp in zijn strot. Echt jammer.