In de laatste jaren zijn de Assassin’s Creed games gigantische open wereld games met enorme hoeveelheid content. Ubisoft keert met Assassin’s Creed Mirage weer terug naar de traditionele ervaring. Zo zal de game ”kleiner en intiem” zijn. De ontwikkelaar geeft aan waarom hiervoor is gekozen in een interview met GamesRadar.
Creative director Stéphane Boudon geeft namelijk het volgende aan in het interview: ‘Origins, Odyssey, Valhalla, het zijn allemaal geweldige games met de belofte om een epische reis te beleven in een sterke fantasie. Hun scopes zijn gekalibreerd om die ambities waar te maken, aangezien ze allemaal de RPG-mechanica omarmen. Maar onder onze fans begonnen we het verlangen te horen naar een karaktergedreven verhaal, gericht op de kernpijlers van de eerste AC’s op een meer intieme schaal. Het resoneert zowel bij ons als bij de ontwikkelaars en dit was het startpunt van het project.’
Leave a Reply