Ontwikkelaar EA motive heeft vandaag dan eindelijk de eerste gameplaybeelden vrijgegeven van de remake van Dead Space.
De beelden zien er geweldig uit met heel veel details en indrukwekkende belichting. De remake is helemaal van top tot teen opnieuw gemaakt net de Frostbite Engine voor moderne hardware wat moet zorgen voor een nieuw niveau van realisme en kwaliteit, maar tegelijkertijd blijft de game wel trouw aan de visie van de originele game. Vergeleken met het origineel, kunnen spelers wel veel meer van het ruimtestation verkennen.
De meest belangrijke gameplayverbeteringen zijn volgens Motive:
- Het peeling-systeem: De Necromorphs reageren nu op rake schoten volgens het nieuwe peeling-systeem, waarmee lagen vlees, pezen en botten op schokkende nieuwe manieren breken, scheuren en versplinteren. Hoewel strategie essentieel is, krijgen spelers hierdoor ook de mogelijkheid om meer creatief te zijn in de manier waarop ze hun unieke wapens en vaardigheden gebruiken om deze gruwelijke vijanden te bestrijden.
- Het intensiteits-systeem: De prachtig ontworpen, griezelige wereld van Dead Space was altijd al een plek waar spelers makkelijk in meegesleept werden, maar nu voelen spelers echt het gewicht van elke mysterieuze stap die Isaac zet. Het nieuwe intensiteits-systeem past dynamisch aan wat er op Isaacs pad verschijnt, van het moment dat Necromorphs verschijnen en de manier waarop ze aanvallen tot omgevingseffecten zoals licht, rook en geluid. Isaacs hartslag, ademhaling en inspanningen veranderen ook op basis van zijn stressniveau en geven spelers directe controle over zijn mentale, emotionele en fysieke toestand.
- Een verrijkt verhaal: Zonder wapens of back-up is Isaac genoodzaakt zich tijdens zijn reis verdedigen tegen de Necromorphs door gebruik te maken van hightech mijnbouwgereedschap. Hij moet hiermee op strategische wijze gruwelijke wezens in stukken hakken, puzzels oplossen en de slecht functionerende systemen van de Ishimura in zijn voordeel gebruiken. Oorspronkelijk was Isaac een zwijgend hoofdpersonage, maar met de remake horen spelers nog meer van de geliefde technicus via nieuwe verrijkingen van het verhaal, ingesproken door Gunner Wright, de originele stem van Isaac in Dead Space™ 2 en Dead Space™ 3.
- Een volledige Ishimura: Van het beginscherm tot de credits worden spelers geconfronteerd met de angstaanjagend krappe en schaduwrijke gangen van de USG Ishimura, zonder ook maar één laadscherm of camera-onderbreking tegen te komen. Dit enorme mijnbouwschip is voor de remake voorzien van nieuwe kamers, routes en obstakels, en maakt een naadloze verkenning mogelijk met nieuwe bediening van de mini-map en een verbeterde locatie-indicatie.
De remake van Dead Space verschijnt op 27 januari 2023 voor de PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S en de PC.
Je kan de remake van Dead Space hier kopen.
Leave a Reply