Enkele jaren geleden gaf de top van uitgever Electronic Arts aan dat single player-games dood zijn. Single player-projecten werden geannuleerd en bestaande projecten kregen een live service focus.
Toen kwam Star Wars Jedi Fallen Order uit, een single player avontuur die meer dan 20 miljoen keer werd verkocht. Deze game was een bewijs aan EA dat niet alles live service hoeft te zijn. Inmiddels heeft EA meer single player projecten uitgebracht of in de maak waaronder Star Wars: Squardrons, Star Wars: Jedi Survivor, de remake van Dead Space, Dragon Age Dreadwolf, een nieuwe Mass Effect-game en een single player Black Panther-game.
Afgelopen nacht tijdens een ‘earnings call’ heeft de CEO van EA genaamd Andrew Wilson benadrukt dat single player games heel, maar dan heel belangrijk zijn voor de uitgever:
Our players, on balance, they have these core motivations — inspiration, escape, social connection, competition, self-improvement, creation — these things that bring us together as players of games,” Wilson said. “And as we think about single-player games, we think it’s a really, really important part of the overall portfolio that we deliver in the fulfillment of those core motivations.
Toch werd gisterenavond ook bekendgemaakt dat 70% van alle inkomsten van EA, van live service games komen waarbij FIFA Ultimate Team zorgt voor de meeste inkomsten.

Leave a Reply