Games die blockchain-technologie gebruiken of gebruikers NFT’s of cryptovaluta laten uitwisselen, zijn niet meer toegestaan op Steam. Dit valt op te maken uit regel nummer 13 die is toegevoegd aan Valve’s What you shouldn’t publish on Steam-lijst. Deze aanpassing komt omdat ze geen game-items toestaan die echte waarde zouden kunnen hebben. Maar het zou ook kunnen dat ze toekomstige geschillen en controverses uit de weg willen gaan.
Epic heeft andere ideeën
Steam is zoals we weten een van de bekendste pc-gameshops, maar het is zeker niet de enige. Hoewel Epic’s CEO Tim Sweeney heeft gezegd dat het bedrijf zelf niet geïnteresseerd is in het gebruiken van NFT’s, lijkt dat beleid niet van toepassing te zijn op games in Epic’s winkel. Epic zegt zelf dat het open staat voor het idee van games die NFT’s of cryptovaluta gebruiken. Maar natuurlijk alleen als ze de relevante wetten volgen, hun voorwaarden duidelijk vermelden en een duidelijke rating hebben in een passende leeftijdscategorie. Sweeny zei ook dat Epic weliswaar geen crypto in hun spellen gaat gebruiken, maar dat ze innovaties op het gebied van technologie en financiën zeker wel welkom heten.
Steam’s actie goedgekeurd
Steam heeft een beetje een geschiedenis als het gaat om het nemen van controversiële beslissingen op het gebied van moderation. En dan vooral als het gaat om games met seksuele inhoud. Maar in dit geval wordt er juist niet massaal op F gedrukt om respect te betuigen aan NFT-games. Als je een beetje rondvraagt krijg je toch echt het idee dat een groot deel van de gamers Valve juist prijzen voor deze dappere zet. We zitten dus blijkbaar niet massaal op deze ontwikkelingen te wachten.
Dubieuze reputatie
Het is misschien wel begrijpelijk waarom Steam NFT’s op zijn platform zou willen vermijden. Naast het idee dat ze echte waarde zouden kunnen vertegenwoordigen, wat ze dus niet willen, hebben NFT- en crypto-gebaseerde games niet de allerbeste reputatie. Zo is er het beruchte Evolved Apes-verhaal waarbij een ontwikkelaar NFT’s verkocht met de belofte dat ze zouden worden opgenomen in een vechtspel, maar er vervolgens met het geld vandoor ging. Dat soort verhalen helpen dus niet.
Nu zijn er wel enkele potentieel interessante spelconcepten die NFT’s gebruiken, maar het is erg moeilijk te zeggen hoeveel van hen goed bij Steam zouden passen, zelfs als ze waren toegestaan.
Het begin van een nieuw avontuur
De verschillende benaderingen van Steam en Epic geven wel aan dat elk platform of winkel dat de inhoud ervan goed in de gaten houdt en modereert, uiteindelijk een beslissing zal moeten nemen over de vraag of het apps of games wil toestaan die NFT’s verkopen. Een van de grootste vraagtekens op dit moment is Apple en hoe die omgaat met apps zoals OpenSea en Coinbase als ze uiteindelijk gaan besluiten dat gebruikers de digitale tokens kunnen kopen.
Kortom, Valve heeft nu zeker wel een punt. NFT’s zijn nieuw. Het is een opkomende markt waar helaas nog veel hysterie en oplichterij gaande is. Daarnaast heeft het door de vaak onduidelijke echte waarde ook een beetje een gokelement in zich. Als het geluk aan jouw kant is, dan kunnen NFT’s net als gokkasten online echt geld opleveren. Het is dus aan de eigenaren van de gameshops en platformen om aan te geven of ze hiermee kunnen leven. Valve zegt van niet, Epic wel, en Apple hangt nog een beetje te bungelen. Het is dus duidelijk dat we aan het begin staan van een nieuw en bijzonder avontuur. Welke kant het ook opgaat.
Leave a Reply