Ghost of Tsushima kwam vorig jaar uit op de PlayStation 4. De game werd gezien als één van de beste games van het jaar. Ontwikkelaar Sucker Punch heeft een nieuwe versie van de game uitgebracht, de Director’s Cut. Deze versie brengt naast een reeks aan verbeteringen ook een uitbreiding aan het verhaal met zich mee.
Eén van de laatste samoerai
Ghost of Tsushima is een nieuwe IP van de makers van Infamous dat zich afspeelt in de 13e eeuw ten tijde van de invasie van het Mongoolse Rijk in Japan. Jij speelt als Jin Sakai, één van de laatste levende samoerai. Jij moet met hulp van je bondgenoten, Tsushima Island bevrijden en weerstand proberen te bieden aan de Mongoolse invasie.

We zullen in deze review niet te diep ingaan op wat voor game Ghost of Tsushima precies is. Daarvoor kan je immers onze uitgebreide review van de basisgame lezen. In plaats daarvan zullen we vertellen wat de Director’s Cut update toevoegt aan de game.
Verbeteringen op de PS5
Deze versie van de game bevat verbeteringen op technisch vlak voor de PlayStation 5. Spelers op de PS4 kunnen hun save overbrengen naar de PS5-versie van de game. Er is nu de mogelijkheid op de PS5 om de game in 4K en ongeveer 60FPS te spelen. Daarnaast is er een performance-modus die draait in 1800P, maar een veel stabielere framerate heeft.
Ghost of Tsushima had al korte laadtijden, maar met deze update op de PS5 zijn deze razendsnel. Fast travel brengt je binnen enkele seconden naar de ene kant van de map naar de andere. Deze versie van de game bevat verbeteringen op het vlak van 3D audio. Verder is er één van de meest verlangde features aan de game toegevoegd, namelijk lip sync voor Japanse stemmen. Oorspronkelijk kwam het geluid van karakters niet overeen met de gezichtsanimaties, maar met deze update is dit wel het geval.
De game maakt op de PS5 gebruik van de unieke features van de PS5 Dualsense-controller. Zo wordt er gebruikgemaakt van haptische feedback en adaptive triggers van de controller. Als je bijvoorbeeld schiet met je boog dan voel je de weerstand van de triggers. Hoewel de features niet zo sterk aanwezig zijn zoals in een game als Returnal, verbetert de implementatie de algehele speelervaring enigszins.

Iki Island
Ongetwijfeld de grootste toevoeging aan de Director’s Cut is de Iki Island uitbreiding. Deze brengt Jin naar een geheel nieuw eiland waarbij hij nieuwe missies aan kan gaan. Vanaf act 2 van de main story kun je de verhaallijn starten om te vertrekken naar Iki Island.
Iki Island bevat allerlei activiteiten zoals we ook van de basisgame gewend zijn. Zo zijn er de shrines, tal van collectibles om te verzamelen, uitdagingen met de pijl en boog, zeer toffe mythic tales en meer. De main story van de uitbreiding duurt niet heel lang, maar de grote aantal activiteiten zorgen ervoor dat je heel wat tijd in deze uitbreiding kunt steken.
In de uitbreiding wordt er dieper ingegaan op het verleden van Jin. Zoals ook in de basisgame wordt verteld, is de vader van Jin voor zijn ogen gedood. De uitbreiding draait voor een groot deel om deze gebeurtenis en de invloed die dit heeft gehad op Jin. Het is een emotioneel verhaal dat we tot op het eind met grote aandacht hebben gevolgd.

De uitbreiding brengt een nieuwe vijand met zich mee, de Shamanen. Deze zorgen ervoor dat de vijanden om hen heen sterker worden. Het is hierbij slim om de Shamanen als eerste te vermoorden, wat niet altijd even makkelijk is. Verder bevat de uitbreiding nieuwe skills. Zo kan je bijvoorbeeld met je paard schade verrichten aan vijanden. Qua combat zijn de toevoegingen niet zo tof als we hadden gehoopt.
The Good
The Bad
Conclusie
Ghost of Tsushima: Director’s Cut is de ultieme versie van een al fantastische game. De toevoegingen op de PS5 verbeteren de algehele speelervaring op diverse manieren. Iki Island is verder een zeer geslaagde uitbreiding, zowel op het vlak van activiteiten die je kunt doen als de meeslepende verhaallijn.
Leave a Reply