Afgelopen week hielden Sony Interactive Entertainment en ontwikkelaar Sucker Punch een State of Play-presentatie, die helemaal in het teken stond van de game Ghost of Tsushima. Tijdens de presentatie zagen we meer van de prachtige open wereld, de combat en customization.
De vraag bij veel gamers is nu niet meer gameplay of de graphics, maar hoe groot de game gaat zijn. Creative Director Nate Fox, heeft aangegeven dat Ghost of Tsushima je ongeveer 40 tot 50 uur bezig gaat houden. Dit is inclusief side quests. Fox geeft aan dat er meer speelduur te halen is als de speler alles van de wereld streeft te ontdekken. Het eiland Tsushima, is de grootste open wereld die Sucker Punch ooit heeft gemaakt. Groter dus dan de werelden in de InFamous-games.
Ghost of Tsushima verschijnt op 17 juli 2020 voor de PlayStation 4. De State of Play presentatie is hieronder nog eens terug te kijken in volledige 4K-resolutie.
Leave a Reply