De afgelopen dagen is er een hevige backslash op het internet wat betreft microtransacties, en een pay to win progressiesysteem in Star Wars Battlefront II. Uitgever Electronic Arts zat zo erg onder het vuur, dat de uitgever besloot om tijdelijk de microtransacties in Battlefront II uit te schakelen. Het progressiesysteem zou terug naar de tekentafel gaan om te kunnen voldoen aan de eisen en wensen van de fans.
Nu laat EA weten dat een ander game die negatief werd ontvangen door een op microtransactie gedreven voortgangssysteem, namelijk Need for Speed Payback zal worden aangepast. Het progressiesysteem in Need for Speed Payback zal voortaan de speler meer belonen. In de lijst hieronder kunnen jullie de aanpassingen zien die EA gaat doorvoeren via game updates. Ontwikkelaar Ghost Games zegt dat deze aanpassingen de voortgang in Need for Speed Payback leuker zal gaan maken.
De aanpassingen in het progressiesysteem zijn:
- Een grotere hoeveelheid REP na het meedoen aan events;
- Een grotere hoeveelheid Bank na het meedoen aan events;
- Bait crates geven nu meer REP;
- Bait crates geven nu meer Bank;
- Racen tegen Roaming Racers geeft meer REP;
- Racen tegen Roaming Racers geeft meer Bank;
- Air Suspension komt vaker voor in Shipments;
- Iets meer REP en Bank wanneer je een event voltooit, maar geen eerste wordt;
- Het kost minder tijd voordat de Tune-Up shops nieuwe onderdelen hebben. De tijd is omlaag gegaan van 30 minuten naar 10 minuten;
- Meer kans op onderdelen die worden geven bij Ranked Speedlists.
Leave a Reply