Een tijdje terug konden we al aan de slag met het tweede level van Little Nightmares. Een game die ons gedurende de speelsessie van een uur toch wist te overtuigen. Het smaakte alvast naar meer. We konden de gehele game nu ook uitgebreid aan de tand voelen. Kijken of de gehele game zo goed is als de eerste paar levels?
Rondlopen op een gigantisch schip
In Little Nightmares kruip je in de huid van Six. Je bent ontzettend klein en je enige ‘wapen’ is een aansteker. Jouw doel is te manoeuvreren door een gigantisch schip waar heel wat bijzondere en vieze wezens wonen. Verwacht niet per se aan een interessant verhaal, maar vooral een game die je meesleept door geweldige sfeersetting.
Little Nightmares laat je denken aan het geweldige Limbo, maar dan in 3D. Je moet de uitgang van verschillende kamers vinden en in de ene kamer is dat wat gemakkelijker dan bij de andere. Via ‘simpele puzzels moet je deuren openen, vijanden ontwijken of sluipend en ongeschonden de andere kant bereiken. An sich niets bijzonders, maar het is vooral de manier waarop dit gepresenteerd wordt dat Little Nightmares de moeite maakt.
De puzzels zijn overigens nooit echt moeilijk, maar soms is het wel even zoeken naar een oplossing. Je zal vaak het game over-scherm te zien krijgen. Niet erg, enkel is het af en toe wel eens irritant dat je laatste save point behoorlijk ver is. Je moet dan enkele minuten opnieuw spelen, wat opzicht weinig klinkt, maar wanneer je voor de zevende keer op dezelfde plek doodgaat dan is dit niet meer leuk.
Ongemakkelijk gevoel
De game is voor een volwassene niet eng, maar geeft je toch een uniek en zeer ongemakkelijk gevoel. Achter elke hoek kan immers een bizar beest of gluiperd op jou liggen wachten. De game maakt ook slim gebruik van schaduwen of lichtinval om dat ongemakkelijke gevoel vast te houden. Iets wat overigens één van de sterktes is van deze game. De setting is uniek en kan je eigenlijk met weinig andere games vergelijken.
De wereld waarin Six zich moet manoeuvreren is boeiend en tegelijkertijd een plek waar je zo snel mogelijk weg wil. Dit maakt de game dan ook spannend en intrigerend van begin tot einde. Het spel duurt maar vijf tot zes uur, maar is een enge en tegelijkertijd boeiende ervaring. Little Nightmares is na het uitspelen ook een game die je zal bijblijven en misschien wel nog eens terug zal oppakken voor een tweede speelbeurt.
Conclusie
Little Nightmares is een topgame in zijn genre: puzzels oplossen en platformen in een ongemakkelijke enge setting die toch de hele tijd boeiend weet te blijven. De levels steken goed in elkaar en de sfeer is fantastisch. Af en toe zit je met enkele frustraties tijdens het gamen, maar deze blijven gelukkig binnen de perken. Little Nightmares duurt maar een vijftal uur, maar kost ook maar 20 euro. Voor die prijs is deze game een geweldig koopje die je eigenlijk niet mag laten liggen.
The Good
- Fantastische sfeer
- Leuke puzzels
- Interessante setting
- Te koop voor maar 20 euro
The Bad
- Korte game
- Soms wat frustraties door savepoints