Sniper Ghost Warrior 3 is alweer het derde deel van de franchise. Ondanks dat de eerste twee games aardig over de toonbank gingen, waren dit zeker geen hoogstandjes. Dit derde deel had een hoger budget door de voorgaande verkopen, maar was dit hogere budget ook genoeg om een topgame neer te zetten?
Het verhaal…
Laten we maar meteen met de deur in huis vallen: het verhaal is niet dermate sterk dat je hem hiervoor moet kopen. Het verhaal is zelfs behoorlijk matig te noemen, wat erg jammer is voor een pure singleplayer-game. Je speelt als Jonathan North en gaat op zoek naar je broer die ontvoert is voor je ogen enige tijd geleden. Of hij nog leeft weet je niet, maar je zal er alles aan doen om hem te vinden. Het verhaal na deze gebeurtenis is eigenlijk gewoon te voorspelbaar, waardoor je al vrij snel denkt, ‘laat ik maar van het hoofdverhaal afgaan’. Matig, matig en nog eens matig.
Afstand, wind, schiet!
In sniper games is het leuk om het sniperen zo realistisch mogelijk te maken en hier is CI Games dan weer wel in geslaagd. Voordat je een schot lost, dien je rekening te houden met de afstand van je target en de wind. Doe je dit niet zal je schot gegarandeerd mis gaan. Om een afstandsschot enigszins makkelijker te maken, kan je de afstand instellen op enkele standaard waardes. Wanneer je hem bijvoorbeeld op tweehonderd meter zet en je recht op de vijand zijn hoofd mikt, zal je hem daar ook raken (indien er geen wind staat). Bovendien kan je met sommige vizieren ook nog verder inzoomen.
Echter dien je dus naast de afstand dus ook rekening te houden met de wind. Dit is dan weer een stuk lastiger, want het voelt nogal vreemd om naast een vijand te mikken (tenzij hij beweegt). Dit is soms nog best lastig in te schatten, maar gelukkig is er hulp (op de lagere moeilijkheidsgraad). Wanneer je namelijk je adem inhoudt, komt er een extra rondje in je vizier zodat je precies kan zien waar je zal schieten. Wil je een echte uitdaging kan je deze natuurlijk beter uitzetten.
CI Games heeft bovendien ook gekeken naar een andere bekende sniper franchise, namelijk Sniper Elite. Het belangrijkste kenmerk van deze franchise is de X-Ray killcam. CI Games heeft deze getracht in Sniper Ghost Warrior 3 te zetten, maar dan zonder de X-Ray killcam. Wanneer je een vijand door zijn hoofd schiet van afstand, zal je de kogel in slowmotion volgen. Echter zie je dus niet de kogel door de botten heen breken. Hierdoor heeft deze killcam al een stuk minder impact dan bij Sniper Elite. Daarnaast ziet het er ook nog eens niet indrukwekkend uit, waardoor de uitwerking hiervan eigenlijk gewoon compleet de plank misslaat.
Gadgets komen niet tot zijn recht
Tijdens het spelen verzamel je punten en craft materialen die je vervolgens aan van alles kan uitgeven. Van de craft materialen kan je bijvoorbeeld kogels maken, maar deze kan je tevens gewoon kopen. Echter zal je dit liever niet doen, omdat je hiervan ook nieuwe wapens en attachments kan kopen. Mocht je ze allemaal willen ben je wel even bezig gelukkig, want er zitten aardig wat wapens in de game.
Naast de wapens zitten er tevens aardig wat gadgets/equipment die je kan kopen. Echter komen deze niet echt tot zijn recht in de game. De enige equipment die we echt hebben gebruikt is die om onze demper te repareren en de drone. Deze drone werkt daarnaast ook niet top, want vijanden taggen lijkt soms wel een hels karwei. Wellicht moet je dwars door je vijand heen vliegen ofzo, maar goed dat is niet echt handig als je het kamp geruisloos wilt overnemen. De rest qua equipment heb je eigenlijk niet nodig en heb je maar bij je. Vanzelfsprekend kan je deze wel gewoon gebruiken, maar zeg nou zelf een sniper die granaten met zich meeneemt?
Veel te doen, meerdere gebieden
Naast de hoofdmissies (die helaas enigszins eentonig aanvoelen) zijn er nog enkele zijmissies en andere dingen die je kan doen in de speelwereld van Sniper Ghost Warrior 3. Totaal zijn er drie gebieden waar je heen kan, met elk zijn eigen kenmerken. De zijmissies zelf unlock je naarmate je verder komt in het verhaal. Daarnaast zijn er gewoon missies die je kan vinden en erg lastig is dit niet. Vanaf het eerste moment dat je in een gebied komt, staan er direct vraagtekens op je map. Jammer als je het ons vraagt, want hierdoor krijg je niet de neiging om de open wereld te ontdekken. De leukste missies vonden wij het uitschakelen van enkele hoofdpersonen. Deze zitten verspreid over de map. Je zal ze in het betreffende kamp moeten vinden en ze vervolgens uitschakelen om zo de hele lijst af te werken.
Grafisch en technisch ondermaats
Wanneer je de game opstart, raak je eigenlijk direct al een beetje geïrriteerd of lach je jezelf een deuk. Waarom? Het nummer dat ze uitgekozen hebben tijdens het laadscherm is belachelijk echt absurd slecht gekozen en hoort als je het ons vraagt totaal niet bij een sniper game. Het gaat om een lokaal liedje, dat wellicht gewoon in een lokale kroeg is opgenomen door een dronken barman of iets dergelijks. Geen idee waarom hiervoor gekozen is, maar niet een bepaald goede keuze.
Bovendien ziet de game er op grafisch vlak niet erg indrukwekkend uit. De natuur ziet er niet goed uit, om over de verschillende personages en kleding(!) nog maar te zwijgen. Je zou bijna kunnen zeggen dat de twee laatst genoemde (vooral de kleding) in de buurt komt van het PlayStation 3/Xbox 360 begin tijdperk. De wapens zien er gelukkig dan wel weer redelijk goed uit, maar op grafisch vlak mochten we anno 2017 toch wel wat meer verwachten als je het ons vraagt.
Gelukkig draait de game wel erg soepel wanneer je eenmaal aan het spelen bent. Dit laatste slaat voornamelijk op de belachelijk lange laadtijden. Het kan voorkomen dat je zomaar tot vijf(!) minuten moet wachten tot je eindelijk met de game aan de slag kan gaan. Moet je naar een ander gebied? Ga dan maar een biertje ofzo halen, want je kan weer een paar minuten wachten. Deze tijd is overigens met een SSHD in onze PS4 Pro, dus met een normale HDD duurt het wellicht soms nog iets langer.
The Good
- Leuke sniper-gameplay
- Soms best leuke missies
- Genoeg te doen
The Bad
- Matig verhaal
- Ondermaatse graphics
- Immens lange laadtijden
- Gadgets komen niet tot hun recht
- Killcam heeft niet de impact die het moet hebben
The Good
- Leuke sniper-gameplay
- Soms best leuke missies
- Genoeg te doen
The Bad
- Matig verhaal
- Ondermaatse graphics
- Immens lange laadtijden
- Gadgets komen niet tot hun recht
- Killcam heeft niet de impact die het moet hebben
Een matige game, beter als budgetgame kopen
Al met al is Sniper Ghost Warrior 3 best een leuke game om te spelen, maar door de mankementen en het matige verhaal moet je deze zeer zeker niet kopen voor de volle prijs. Indien je een fan bent, kan je deze beter kopen wanneer hij in de budgetbak ligt. Het verhaal is verre van goed, grafisch is de game erg ondermaats en bovendien zijn de extreem lange laadtijden een irritatiepunt van de bovenste plank. Daarnaast is de killcam animatie uitwerking gewoon erg ondermaats in vergelijking met de grote concurrent Sniper Elite. Kan je dan helemaal geen plezier met de game hebben? Natuurlijk wel. De missies zijn leuk om te spelen (wel veel herhaling helaas) en het sniperen zelf is leuk om te doen, mede omdat dit uitgebreid is. Daarnaast ben je met alles zijmissies en het verzamelen van alle wapens aardig wat uren kwijt.