Executive producer Martin Stratton en game directeur Hugo Marin hebben vandaag een nieuwe developer diary video omtrent DOOM Eternal gepubliceerd.
Het gaat om progressie, events en cosmetische items. DOOM Eternal zal een games as a service-titel zijn want de game uit 2016 niet was. De game maakt gebruik van seizoenen waarbij je iedere seizoen, gloednieuwe cosmetische items kan ontgrendelen en verrassingen tegenkomt. Cosmetische items verdien je door de game gewoon te spelen en XP te verzamelen. Het maakt niet uit je de single player campagne speelt of potjes multiplayer. Alles draagt bij aan je algemene XP zodat je nieuwe skins voor wapens, demons en de DOOM Slayer kan verdienen. Skins zijn niet gelocked achter microtransacties. Je verdient ze dus alleen door de game te spelen.
De game maakt gebruik van een feature genaamd Boosters. Iedere speler kan drie Boosters instellen. Boosters zijn andere spelers die ook DOOM Eternal spelen. Een gedeelte van de XP die een Booster verdient tijdens een seizoen, krijg jij als bonus toegevoegd aan jouw verzamelde XP. Zo kan je sneller aan alle nieuwe en vooral coole cosmetische items komen.
DOOM Eternal ligt vanaf 20 maart in de (virtuele) winkelrekken voor PlayStation 4, Xbox One en PC. Een Nintendo Switch-release volgt nog later. Meer weten over DOOM Eternal? Lees dan hier onze hands-on preview.
Leave a Reply