Het is eindelijk 2020, het jaar waar Sony en Microsoft komen met next-gen consoles. De Xbox Series X werd afgelopen december officieel aangekondigd, waar we voor het eerst het design te zien kregen. Het design van de PlayStation 5 is nog altijd een mysterie, maar zou volgende week wel eens onthuld kunnen worden. Dan houdt Sony namelijk een persconferentie op de CES-beurs. Sony teaset de CES op sociale media met de woorden: “The future is coming”.
Wel zijn er nieuwe leaks die ons meer informatie geven over de specificaties en rekenkracht van de nieuwe consoles. Zoals altijd raden we aan om geruchten met een korreltje zout te nemen totdat er officiële bevestigingen zijn van Sony of Microsoft.
Volgens Digital Foundry is de rekenkracht van de PlayStation 5 zo goed als bekend. Een tester van AMD’s ASIC validation department, heeft op GitHub namelijk interne testing data van de PS5-chip met codenaam Oberon geplaatst. Volgens Digital Foundry zorgen de acht Zen 2 Cores met SMT (CPU), 36 custom Navi compute units op 2000MHz (GPU) en GDDR6 op 448GB/s of 512GB/s, ervoor dat de PlayStation 5 totaal 9.2 Teraflops aan rekenkracht krijgt.
Toch is dit minder dan de next-gen console van Microsoft genaamd de Xbox Series X, die volgens de bronnen van Windows Central, wel 12 Teraflops aan rekenkracht krijgt. Als de geruchten kloppen, dan is de Xbox Series X wel 2.8 Teraflops krachtiger dan de PlayStation 5.
Het voordeel voor Sony is hoogstwaarschijnlijk dat ze de PlayStation 5 goedkoper in de markt kunnen zetten dan de Xbox Series X. Het voordeel van Microsoft is dat ze weer kunnen zeggen dat zij de sterkste console hebben, net als bij de Xbox One X in de huidige generatie consoles.
Als laatste geeft de leak ook informatie vrij over de werking van backwards compatibilty op de PlayStation 5. De PS5 heeft als de geruchten kloppen een zogenaamde mode-switch. De Gen 2-modus is de standaard PS5-modus voor het afspelen van next-gen PS5-games. De Gen 1-modus zorgt ervoor dat de PlayStation 5 zich voordoet als een PS4 Pro waardoor de console alleen 36 compute units, op 911MHz core clock, 218GB/s memory bandwidth en 64 ROPs gebruikt. Precies de configuratie van een PS4 Pro. Dan is er ook een Gen 0-modus die van een PS5, een standaard PS4 maakt. Zo kan je dus je gehele game bibliotheek van je PS4, afspelen op de PS5. Het jammere is dus dat als een PS4-game niet een PS5-patch of versie krijgt, zo’n game niet beter of mooier kan draaien op de PS5. Want de gen 1 en 0-modi zijn precies ingesteld als een PS4 Pro of een PS4. Zolang een game dus geen gebruik maakt van de Gen 2-modus, maak je niet gebruik van alle rekenkracht die de PS5 kan bieden.
Meer weten over de PlayStation 5? lees dan hier alle details die bekend zijn gemaakt in april en hier alle details die recent zijn onthuld.
5 Comments
Kak
January 1, 2020 at 3:07 pm“Dat komt neer op twee keer de kracht van een PlayStation 4 Pro, plus één keer de kracht van een standaard PS4.”
Dat is helemaal niet waar want ps5 gebruikt rdna techniek.. dus je kunt dat niet vergelijken. Rdna is veel effecienter
Soundwave
January 1, 2020 at 4:31 pmHet gaat hier om vergelijking in Teraflops. Natuurlijk komt er nu veel meer kijken en zeggen Teraflops niet alles. De CPU alleen al is een enorme game-changer.
Kak
January 1, 2020 at 6:40 pmEr is verschil tussen cng terafkops(vorige generatie) en de r
Rdna terraflops. Waardoor de vergelijking nergens op slaat. Als Er morgen een console komt met 5tf rdna, dan is die krachtiger dan de Xbox x met 6tf gnc. Ik bedoel, doe je research voor je van die flauwe vergelijkingen maakt .
Soundwave
January 1, 2020 at 6:53 pmJe hebt gelijk. Ik heb de vergelijking tussen old en new gen eruit gehaald. Een Teraflop is niet altijd hetzelfde en hangt af van de architectuur.
Timo
January 3, 2020 at 11:09 amJe bent nu geruchten met geruchten aan het vergelijken xD