God of War was de grootste hit van 2018 samen met Red Dead Redemption 2. De game heeft heel veel perfecte scores gehad waaronder een 10/10 in onze uitgebreide review.
De game is vrijwel perfect maar er is wel één punt die je een minpunt zou kunnen noemen vooral als je de vorige games hebt gespeeld. De game heeft in vergelijking met God of War 1- 3, weinig baasgevechten. De aanwezige baasgevechten in God of War zijn cinematisch, episch en vooral onvergetelijk. De reden dat er zo weinig baasgevechten in God of War zijn, is omdat het anderhalf jaar duurt om één baasgevecht te ontwikkelen door dertig ontwikkelaars.
Dat zegt game directeur Cory Barlog in de onderstaande video interview met Noclip. Volgens Cory waren er veel meer baasgevechten gepland maar de game zou nooit af zijn met de implementatie van al deze bazen. Om dit te compenseren zijn de grote Trolls weergegeven als baasgevechten met een healthbar. Mogelijk zien we enkele van de geknipte baasgevechten in een vervolg.
Leave a Reply