Uitgever Electronic Arts heeft besloten om de deuren van Visceral Games te sluiten. De studio was een aantal jaar bezig met een op verhaal gefocuste Star Wars-game waar Amy Henning (Uncharted 1-3) aan het roer was. Visceral Games stond vooral bekend om de fantastische Dead Space-games en de minder goed ontvangen Battlefield: Hardline.
Het Star Wars-project is met de sluiting van de studio niet zozeer geannuleerd maar zal wel deels terug naar de tekentafel gaan bij EA Vancouver waardoor de geplande releasewindow ook wordt verschoven. De Executive Vice President van EA genaamd Patrick Soderlund laat weten dat deze keuze is genomen omdat het in de huidige vorm een verhaalgedreven, lineair avonturenspel zou worden en dat er fundamentele veranderingen in de markt zijn. Mogelijk heeft dit besluit te maken met het succes van het GaaS-model, oftwel Games as a Service zoals Destiny waarbij continue gratis en betaalde content aan de game wordt toegevoegd zodat spelers heel lang met een game bezig blijven. Volgens Soderlund zal de Star Wars-game in de handen van EA Vancouver meer vrijheid bieden aan spelers, meer de diepte ingaan zodat gamers vaker terugkomen en langer genieten van de game.
Visceral Games zal hierdoor de deuren moeten sluiten, sommig medewerkers worden verplaatst naar andere projecten. Enkele andere gamestudios hebben direct gemeld op zoek te zijn naar nieuwe medewerkers waaronder Take-Two en Insomniac Games. Het lot van Amy Hennig is nog onduidelijk, EA laat weten in gesprek te zijn met Amy over het vervolg van haar werkzaamheden.
Sorry to hear the news about @VisceralGames. To those impacted, we are hiring! https://t.co/pEwyz44JIC
— Insomniac Games (@insomniacgames) 17 oktober 2017
So sorry to hear about #Visceral closing. We have lots of opportunities here, hoping perhaps we can be of help. https://t.co/oDoivyaDAB pic.twitter.com/nQlLDfV8ad
— 2K Jobs (@2kjobs) 17 oktober 2017
Leave a Reply