Na het succesvolle Divinity Original Sin, gelanceerd via Kickstarter, komen ze op 14 september uit met het vervolg na een Early Access periode op Steam. Deze keer grootser en meer ambitieus.
Co-op en crafting
Een RPG met goede co-op kan altijd geapprecieerd worden door de RPG fans. Larian Studios wil het echter verder uitbreiden dan vele andere PC spellen. Er komt ondersteuning voor split screen zodat niet iedereen het spel en een pc moet hebben om ervan te genieten. In totaal kan je met 4 tezamen spelen als je minstens 2 pc’s hebt.
Verder kan je in deze video niet alleen de co-op kenmerken zien maar ook het skill en rune crafting systeem. Skill crafting zorgt ervoor dat je bv. je necromancy bedrevenheid kan combineren met je vuur bedrevenheid om zo aan te vallen met exploderende lijken.
Rune crafting zorgt ervoor dat je zelf bepaalde runes kan maken die je vervolgens in je wapenuitrusting kan steken om ze meer krachten te geven.
De ondoden spelen aardig mee
Het spel zal de origine verhalen van 4 rassen speelbaar maken. De mensen, elven en dwergen zijn vrij standaard. Het laatst getoonde ras is dat niet. Dit zijn de ondoden. Deze karakters zullen volgens de ontwikkelaars fundamenteel anders spelen dan de andere rassen. Gif zal hen helen en heeldrankjes vergiftigen hen dan weer. Natuurlijk zijn hun krachten en aanvallen ook anders. Interessant gegeven is dat ze zich zullen moeten vermommen zodat niet alle NPC’s weglopen. Een magisch item genaamd ‘The Shapeshifter’ zou ook moeten helpen. Bekijk deze video voor meer info.
De schrijver, Chris Avellone, bekend van Planescape: Torment, Star Wars: KOTOR II, Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity, en vele andere top games heeft o.a. meegewerkt aan dit ondood ras.
Game Master Mode
Na 500.000 dollar op te halen in 12u voor het basisspel waren er nog de verdere doelen voor meer features. Het laatste kickstarter doel was de Game Master Mode. De fans wilden dit duidelijk want de kaap van 2 miljoen dollar is ook overschreden.
Deze modus laat iemand een Master zijn zoals in het bordspel (en vele adapties) van de Dungeons and Dragons serie. Deze video laat zien hoe de CEO, Swen Vincke, de opening van het allereerste Divinity spel namaakt in de Game Master Modus. Hiermee kan de Grand Master (of Dungeon Master) op voorhand veel maken in de game engine maar hij of zij kan ook zeer spontaan alles veranderen tijdens dat je met je vrienden speelt.
Ben je zelf niet zo creatief hoeft dat ook geen obstakel te zijn om wat plezier te hebben want je kan andermans creaties downloaden via de Steam Workshop.
Stem acteurs zijn impressionant
In het begin van de ontwikkeling was er geen sprake van stem acteurs. Ergens een logische keuze met over 1000 NPC’s (en blijkbaar heel wat dieren) Gelukkig voor ons heeft het team anders besloten en weliswaar 80 acteurs ingehuurd om meer dan een miljoen woorden in te spreken. In deze kickstarter update kan je meer info terugvinden alsook in deze video die we tevens onderaan zullen linken.
Dragon Age: Inquisition duo Alix Wilton Regan en Harry Hadden-Paton zitten hier ook tussen. Die laatste ken je misschien ook van Downton Abbey of van het spel Divinity: Dragon Commander.
Combat
De ontwikkelaars borduren verder op de turn-based combat van het vorige spel. Het actie punten systeem zou aangepakt zijn. Bovendien is er verbeterde AI, nieuwe combo aanvallen, meer dan 200 vaardigheden en nog veel meer. Er zal deze keer ook rekening gehouden worden met hoogteverschil. In deze video krijg je wat meer info.
Volledige controller support kan ook handig zijn als je in split screen speelt of liever rustig voor je tv scherm zit.
Original Sin
De enigste zonde waaraan wij schuldig zijn is dat we enthousiast uitkijken naar één van de meest ambitieuze RPG’s aller tijden. En dit komende uit het nederig België.
Het spel komt uit Early Acces op 14 september voor PC (Steam en GOG), Mac, SteamOS, Linux, Xbox One en Playstation 4.
Waar kijk jij het meest naar uit in de nieuwe Divinity Original Sin 2?
Leave a Reply