Uitstel is al een geluk geen afstel. De releasedatum is verschoven geweest van 22 augustus naar 10 oktober. Dit is spijtig aangezien er in augustus niet veel AAA games uit kwamen. De kans om in oktober te verzuipen tussen de andere grote jongens is dan ook groot. Na onze hands-on sessie met Shadow of War zijn we nu overtuigd dat dit zeker en vast niet het geval zal zijn met deze sterke titel van Warner Bros.
Forten
De ster van het spel zijn de forten. Er is er één in elk gebied van het spel. Hoeveel gebieden er effectief zullen zijn, werd nog niet onthuld. Onze gok is toch zeker 4 gebieden.
We mochten één van de laatste forten uitproberen. Het fort zelf was level 300. Dit komt voorts uit de combinatie van alle orc kapiteinen binnen de muren. Elke kapitein brengt ook zijn eigen speeltje mee om jouw leger mee af te weren zoals bv. vuurkatapulten, sterke beesten, versterkte muren, enzovoort. Het is slim om eerst een paar van deze orcs op voorhand af te maken.
Als je uiteindelijk beslist een fort aan te vallen, krijg je eerst je kans om je leger te kiezen. Net zoals in het vorig spel heb je je eigen orcs echter deze keer zijn ze wat nuttiger. Selecteer 1 tot 6 orcs met elk hun sterkten. Deze kan je dan nog een extra kracht geven die nuttig zijn voor hen of voor jouw. Zo kon ik een draak (meer specifiek een drake) oproepen, bepaalde orcs op moordlustige beesten laten rijden en mijn archers giftige pijlen geven. Als je slim bent, kijk je eerst naar de zwakten van elke orc kapitein in het fort. Als er iemand niet tegen gif kan of immuun is tegen pijlen dan kan je daar op inspelen. Dit wil je zeker doen want een fort innemen is géén lachtertje en vereist al je aandacht.
Combat
Het spel borduurt verder op de excellente basis van Shadow of Mordor. Je kan nog steeds je pijlen schieten of teleporteren achter je vijand (of op je eigen beest). De gevechten gaan ook enorm vlot als je van orc naar orc beweegt met je combo’s. Bij een volle executiemeter kan je tevens je vijanden op een stijlvolle manier afmaken. Het animatieteam heeft duidelijk zijn werk gehad want ik heb niet vaak dezelfde executie gezien. Deze keer speelt de ‘geest’ in je een belangrijkere rol. Zo krijg je een dubbele sprong waarmee je makkelijk aanvallen uit de lucht kan inzetten. Een dubbele ‘stealth kill’ kan je nu ook doen. Wie ziet er nu ook een geest achter zijn rug afkomen? De ontwikkelaar zei ons dat er véél meer combinatie mogelijkheden zijn met je wapens, je geest en je beesten. Van wat we hebben gezien, geloven we ze.
Orcs en beesten
Ze bouwen verder op de goede basis van het Nemesis systeem van het vorig spel. Elke orc heeft ook meer dialoog en weet wat er vooraf in je spel gebeurd is. Ze hebben niet alleen meer praat maar ook meer vaardigheden die je het leven zuur maken. Een Necromancer of de nieuwe Olog-hai zijn zo’n katjes die je niet zonder handschoenen aanpakt. Die laatste zijn de meer intelligente orcs en daardoor de elite soldaten van Mordor. In het spel zie je ze vooral als Warlords en Overlords, de bazen van de gigantische Forten.
Je kan ook één van je trouwe orcs aanduiden als je persoonlijke bodyguard die je op eender welk moment kan oproepen. Handig want er zijn over het algemeen méér orcs en beesten in de gevechten. Elke hulp is handig.
Je kan met een draak rondvliegen en vuur spuwen over die klein orcs onder je. Mocht het niet doordringen: Je kan met een draak rondvliegen! Alle andere grote brute wezens zijn daardoor nietig verklaard. Onze excuses gaan naar de ontwikkelaars van deze anders knap gemaakte beesten.
Episch en mooi
Het spel zal voor iedere speler een unieke ervaring creëeren. Dat merkten we al na de hands-on ervaring doordat vele reviewers het fort op een andere manier hadden aangepakt. De visuals zijn er ook alleen maar op vooruit gegaan met, volgens ons gevoel, meer detail. Misschien een resultaat van de meer krachtig wordende consoles? Het spel liep enorm vlot. Geen merkelijke framedrops of texture pop-in. We hebben geen laadschermen gezien.
Het is moeilijk om niet enthousiast te worden na deze hands-on ervaring. Hou zeker onze finale review in het oog om te weten te komen of het eindresultaat even goed is.
Gigantische beesten zien? check deze trailer
Orcs orcs orcs!
Open World trailer
Leave a Reply